Realistic Worker Costs
Opis moda
Realistyczne koszty pracy dla symulatora rolniczego 25
Zatrudnianie pracownika nie jest już za darmo. Każdy zatrudniony pracownik pobiera stałą pensję, więc praca staje się prawdziwą linią w twoim budżecie. Płać godziną lub na hektar, obserwuj wykwalifikowanych pracowników kosztuje więcej, i miej oko na zmęczenie, ponieważ zmęczony załoga pracuje wolniej. Nagle to, jak zarządzasz swoim personelem ma znaczenie.
Cechy
- Płace bieżące
- Hourly or Per- Hectare Pay
- Trzy poziomy płac + stawka celna
- Skill- Oparte na cenach
- Lista pracowników i poziomy
- Zmęczenie pracownicze
- Daily Hiring Hall
- Polecenia multiplayera i konsoli
Kontrole
- Otwórz listę pracowników: lewy alt + H
- Ustawienia płac na żywo w menu Ustawienia gry (admin- sterowane w multiplayerze)
Zauważ, że płace są odliczane automatycznie podczas pracy pracowników, a mod jest bezpieczny do dodania lub usunięcia z istniejącego zapisu w każdej chwili!
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Repozytorium GitHub:
https: / / github.com / Realistic- Farming / FS25 _ WorkerCosts
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Uwaga:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowana redystrybucja, kopiowanie,
modyfikacja lub twierdzenie, że ten mod jest twoim własnym jest surowo zabronione.
Autor oryginalny: TisonK
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Autorzy moda
Historia zmian
V2.3.0.0
- Płaca jest zgodna z kalendarzem gry. Rachunek miesięczny jest wystawiany ostatniego dnia każdego miesiąca bez względu na długość miesiąca (krótki miesiąc używany do wystawienia rachunku), każde gospodarstwo rolne jest rozliczane wyłącznie dla własnych pracowników, a rachunek jest zamrożony, gdy został wydany: Wypłata i Decline działać na ten dokładny rachunek, i zmniejszając już nie łączy późnej kary do kwoty należnej.
- Strona kosztów pracy w menu Realistic Farming Esc posiada teraz zatrudnianie, zwalnianie, opcje płac, Reset i zarząd załogi na jednej stronie; stary stopka Worker Manager zniknął.
- Kredyt awaryjny w Dochód Mod może przeczytać nadchodzący rachunek.
Naprawiono
- Save sitting on the last day of a month not another the pension dialogi on the loading screen, which could stop the game from start.
- Ustawianie zegara wstecz w ciągu jednego dnia nie oznacza już "przegapionych" godzin.
- Multiplayer: wynajęcie i zwolnienie obciążają gospodarstwo gracza, który to zrobił; gracze widzą ustawienia worker costs hosta w ciągu około sekundy; zmiana administratora dotyczy wszystkich z dowolnego ekranu ustawień lub konsoli, a te ustawienia są zablokowane dla non-admins.
- Sala wynajęta zajmuje swoje miejsce, gdy lista rośnie.
- Prasy klawiszowe są rejestrowane tylko tam, gdzie należą (pieszo lub w pojeździe), a klawisz graficzny ma domyślne i pokazuje klucz żywy.
- Tłumaczenia: Ustawienia Tryb kosztowy i Poziom Płacy mają swoje etykiety i Miesięczne Wynagrodzenie jego końcówki narzędzia, akcentowane litery pokazują poprawnie w siedmiu językach, etykiety ustawień dotrzeć do wszystkich 26 języków, koreański "Pole Detal" etykieta jest ustalona, legenda strony pokazuje prostą kropkę między nazwami stron, a tytuł i opis odczytywane poprawnie w menedżerze mod.
Zmieniono
- Płaca jest zgodna z kalendarzem gry. Rachunek miesięczny jest wystawiany ostatniego dnia każdego miesiąca bez względu na długość miesiąca (krótki miesiąc używany do wystawienia rachunku), każde gospodarstwo rolne jest rozliczane wyłącznie dla własnych pracowników, a rachunek jest zamrożony, gdy został wydany: Wypłata i Decline działać na ten dokładny rachunek, i zmniejszając już nie łączy późnej kary do kwoty należnej.
- Strona kosztów pracy w menu Realistic Farming Esc posiada teraz zatrudnianie, zwalnianie, opcje płac, Reset i zarząd załogi na jednej stronie; stary stopka Worker Manager zniknął.
- Kredyt awaryjny w Dochód Mod może przeczytać nadchodzący rachunek.
Naprawiono
- Save sitting on the last day of a month not another the pension dialogi on the loading screen, which could stop the game from start.
- Ustawianie zegara wstecz w ciągu jednego dnia nie oznacza już "przegapionych" godzin.
- Multiplayer: wynajęcie i zwolnienie obciążają gospodarstwo gracza, który to zrobił; gracze widzą ustawienia worker costs hosta w ciągu około sekundy; zmiana administratora dotyczy wszystkich z dowolnego ekranu ustawień lub konsoli, a te ustawienia są zablokowane dla non-admins.
- Sala wynajęta zajmuje swoje miejsce, gdy lista rośnie.
- Prasy klawiszowe są rejestrowane tylko tam, gdzie należą (pieszo lub w pojeździe), a klawisz graficzny ma domyślne i pokazuje klucz żywy.
- Tłumaczenia: Ustawienia Tryb kosztowy i Poziom Płacy mają swoje etykiety i Miesięczne Wynagrodzenie jego końcówki narzędzia, akcentowane litery pokazują poprawnie w siedmiu językach, etykiety ustawień dotrzeć do wszystkich 26 języków, koreański "Pole Detal" etykieta jest ustalona, legenda strony pokazuje prostą kropkę między nazwami stron, a tytuł i opis odczytywane poprawnie w menedżerze mod.






Komentarze