Viervitz Reloaded Multifruit
Opis moda
Kompletna odbudowa mojej modmapy Viervitz. Uwaga: NIEZGODNOŚĆ Z OCHRONĄ WERVITZ
Witam wszystkich.
Całkowicie odbudowałem mój Viervitz.
Co odnowiono (właściwie wszystko: D)
Obecnie posiada 70 pól o rozmiarach od 1,5 do 6 hektarów. Pole ryżowe i trzy wysokości. Farma starter w Zirkowie z pastwiskiem owiec / kóz i pastwiskiem krów z mlekiem. Kurczaki lub kaczki o wolnym zasięgu (specjalne podziękowania dla WingiTV za uwolnienie kaczek). Silo wieżowe do suszenia lub zaklinowania trawy. Zakład wieloprodukcyjny do produkcji nawozu, nasion, wapna, herbicydów, kompostu, nawozu płynnego, dodatku do kiszonki, TMR i paszy dla świń. Przechowalnia beli i palet. Gospodarstwa dwa w pobliżu Viervitz jest hodowla koni. Podniosłem wartość koni w zwierzęce.xml, aby było warto zatrzymać konie. Dla jednoletniego, w pełni wyszkolonego konia otrzymujesz 50.000 euro; dla pięcioletniego, w pełni wyszkolonego konia otrzymujesz 75 000 euro. Gospodarstwo posiada zakład wielowarstwowy (patrz opis powyżej), dwa bele i przechowywanie palet, silosy wielowarstwowe oraz kurczęta lub kaczki o wolnym zasięgu. Gospodarstwo trzecie jest gospodarstwem mleczarskim lub hodowlanym, w zależności od tego, jak chcesz go używać. Posiada sześć trzód bydła, dwa silosy, silosy wieżowe (patrz opis powyżej) oraz zakład wieloprodukcyjny (patrz opis powyżej). Kurczaki na wolnym wybiegu lub kaczki.
Wszystkie trzy wioski Posewald, Viervitz i Zirkow zostały całkowicie przeprojektowane.
Posewald:
-Domy zastąpione domów jednorodzinnych (nie więcej tych brzydkich pudełek)
-Supermarket zainstalowany jako punkt sprzedaży
- Piekarnia zastąpiona
-olejarnia przeniesiona do Posewald
-Produkcja Silverrun Forrest zainstalowany
-Wyposażcie stację benzynową w nowy znak (specjalne podziękowania dla Tamara von Graf)
Viervitz:
-Domy wymieniane na domy jednorodzinne
-dwie zainstalowane produkcje Silverrun
-nowa zieleń
Zirkow:
-Domy całkowicie zastąpione
- Starthof odnowiony
-Wyposażcie stację benzynową w nowy znak (specjalne podziękowania dla Tamara von Graf)
Co zmieniło się w krajobrazie:
- Drogi i ścieżki całkowicie odnowione.
-nowe ścieżki utworzone przez podzielenie pól
-Temple usunięte jako obiekt buildable i roller coaster dodany jako nowy obiekt buildable
-Wszystkie produkcje potrzebne do budowy kolejki górskiej są dodawane
-Młyn zbożowy zastąpiony
-Pozycja kilku produkcji przeniesiony
-Autodrive kursy nowo ponownie uruchomić i przechowywane na mapie. (Po rozpoczęciu nowej gry, wybierz nie, gdy jesteś proszony przez ogłoszenie i możesz korzystać z kursów.
-System kolejowy zainstalowany z punktem sprzedaży. Silos pociągu znajduje się za hodowlą koni.
Zainstalowane wieloowocowe
jakie owoce zostały dodane?
w przypadku młotka:
Orkisz, żyto, pszenżyto i musztarda
jako roślina przykrywająca PF:
Humus aktywny
Nowe gatunki trawy:
Trawa polowa (traktowana jak trawa, ale o wyższej wydajności)
Nowe plewy:
Zielony żyto, kukurydza na kiszonkę i wiburnum
Osiem pastwisk zbudowanych na mapie
- trzy pastwiska krów z mlekiem
-trzy pastwiska owiec / kóz
- dwa pastwiska świń
Miejsce BGA powiększone i całkowicie odbudowane
Mapa jest całkowicie gotowa PF z własną SoilMap
Musztarda może być przetwarzana w olejarni na olej musztardowy i ocet musztardowy
Dodano olej musztardowy i palety octu musztardowego
Autorzy moda
Historia zmian
V1.0.0.5
Korekta nowego DLC
Wymiana i kontynuacja gry
Co się stało?
Korekta nowego DLC
Wymiana i kontynuacja gry






Komentarze