Vehicle Delivery
Opis moda
To nowy traktor. Wybraliśmy go u dilera, naciśnęliśmy "Buy" - i tak po prostu jest na zewnątrz. Czekaj, właśnie go zamówiliśmy. Jakim cudem tak szybko się tu znalazł?
Z tym modem, patrzymy co dzieje się pomiędzy. Po zakupie nowy traktor zaczyna się jako zamówienie. Zanim pojawi się na farmie, ma czas na produkcję i podróż do nas.
Dla ciągnika z podstawowym wyposażeniem, policzymy dwa dni. Jeżeli wybierzemy sprzęt, który będzie kosztował dodatkowo - na przykład różne opony lub silniejszy silnik - dodamy kolejne dwa dni. A skąd pochodzi nasz traktor? Moda przypisuje wielu producentów jednym z sześciu regionów świata: Europa, Ameryka Północna, Ameryka Południowa, Azja, Afryka i Oceania. Nasza farma również należy do regionu - automatycznie na znanych mapach, inaczej sami ją ustawiamy. Ciągnik z Europy nie ma daleko, aby dotrzeć do europejskiego gospodarstwa rolnego; kieruje się do Ameryki Północnej, ma dłuższą podróż. Im dłużej tam będzie, tym później przybędzie maszyna. Zobaczymy, jak długo będziemy czekać przed złożeniem zamówienia. Dni następujące po kalendarzu gry: liczymy miesiąc jako 28 dni, a mod konwertuje to na dni miesięczne ustalone w grze. W 28 dni w miesiącu, jeden dzień dostawy jest dokładnie jeden dzień w grze; w jednym dniu w miesiącu, czas dostawy 12 dni kończy się po około dziesięciu godzin w grze.
Oczywiście za to też musimy zapłacić. Z płatnościami w dół włączone, krupier utrzymuje 20 procent ceny, gdy zamawiamy i płacimy pozostałe 80 procent na dostawę. Więc tylko zaliczka musi być na koncie podczas zamawiania. Odrzucony, płacimy wszystko naraz, kiedy kupujemy.
Jeżeli ciągnik pochodzi z innego regionu, na fakturze znajduje się inna kwota: cło. To zależy od regionu, z którego pochodzi maszyna i gdzie jest dostarczana. W tym samym regionie nie ma cła; między dwoma regionami mod stosuje stawkę ustaloną dla tego kierunku. Na przykład, ciągnik kosztujący 100 000 euro z Europy do Ameryki Północnej, z góry 5 procent, dodaje 5000 euro, więc w sumie 105000 euro. Stawki są wartościami gry i mogą być dostosowane lub wyłączone całkowicie. Przed zakupem zawsze widzimy cło, cenę całkowitą i podział płatności; w przypadku już złożonego zamówienia kwoty pozostają takie same.
Teraz nasz traktor jest w drodze. Z opóźnieniami dostawy włączone, czasami trwa dzień lub dwa dłużej. Na liście zamówień widzimy, która maszyna jest produkowana, która jest w drodze i kiedy przybywa - z jej pochodzenia, przeznaczenia i kwoty nadal należnej. Jeśli pieniądze są krótkie w dniu dostawy, zamówienie czeka do momentu, gdy gospodarstwo będzie mogło zapłacić należną kwotę włącznie z cłami.
Jeśli nie chcemy już ciągnika, możemy anulować: podczas gdy jest on w produkcji, kwota wypłacona jest zwrócona; gdy już jest w drodze, krupier zatrzymuje jego część; krótko przed dostawą jest całkowicie utracone i stosuje się opłatę za anulowanie. Nie płacimy ceł za anulowanie.
Trochę później nasz ciągnik jest tam - z wybranymi oponami, odpowiednim kolorem i tablicą rejestracyjną, którą zamówiliśmy. A paleta nasion, której pilnie potrzebujemy? Jest to nadal dostępne na raz, jak BigBags i innych natychmiastowych przedmiotów, używane maszyny, wynajęte pojazdy i wolne pojazdy - wszystko bez oczekiwania i bez ceł.
To wszystko działa również w multiplayer: każdy na farmie widzi wspólne zamówienia, a serwer ustawia opcje. I podczas gdy następny ciągnik nadal podróżuje, nadal pracujemy z maszynami, które już tu są.




Komentarze