Traffic Density Control
Opis moda
Traffic Density Control dodaje dedykowaną sekcję do ustawień gry, gdzie gęstość ruchu AI może być dostosowana.
Liczba aktywnych pojazdów AI można ustawić bezpośrednio w grze. Wartości od 15 do 150 pojazdów są możliwe.
Dla twórców map, profile ruchu mogą opcjonalnie używać atrybutu traffibility lub gęstości.
Przykładowe wartości to 0 dla ruchu zablokowanego, 0.1 dla bardzo niskiego ruchu, 0.25 dla ruchu niskiego, 0.5 dla ruchu średniego i 1 dla ruchu normalnego.
Splines bez tego atrybutu użytkownika zachować swoje normalne zachowanie mapy.
Dla singleplayera dostępna jest również funkcja ręcznego przeładowania. Może przeładować ruch AI raz w razie potrzeby,
na przykład, gdy pojazdy są zablokowane lub ruchu zachowuje się niezwykle.
W multiplayerze, tylko host lub admin może zmienić liczbę pojazdów AI.
Aby zmiana stała się skuteczna, serwer musi być zapisany i ponownie uruchomiony raz po dostosowaniu liczby pojazdów.
Uwaga:
Większa liczba pojazdów AI może, w zależności od mapy, wydajności systemu i sytuacji gry, powodować problemy z wydajnością, korki lub niezwykłe zachowania ruchu AI.
W związku z tym, zwiększyć wartość ostrożnie i przetestować ustawienie indywidualnie na każdej mapie.
Autorzy moda
Historia zmian
V1.0.1.0
- Naprawiono wykrywanie na mapach mod niestandardowych pojazdów przemytniczych.
- Własny ruch AI na mapach mod jest teraz obsługiwany.
- Nowa funkcja mapper "trafficDensity" do kontroli gęstości ruchu na indywidualnych szynach ruchu.
- Instrukcja instalacji dodana jako plik tekstowy.
- Własny ruch AI na mapach mod jest teraz obsługiwany.
- Nowa funkcja mapper "trafficDensity" do kontroli gęstości ruchu na indywidualnych szynach ruchu.
- Instrukcja instalacji dodana jako plik tekstowy.



Komentarze