Tractor Terrain Dynamics
Opis moda
TTD - Tractor Terrain Dynamics
Fizyka sprzętu, nie mody. Brak ustawień - wszystko działa automatycznie.
O co chodzi?
TTD modyfikuje zachowanie sprzętu w zależności od pogody, rodzaju gleby, wilgotności, zużycia opon i ciśnienia w oponach.
Ziemia nie jest celem, jest warunkiem. Traktor jest głównym bohaterem. Pole mokre - mniej przyczepności. Ukształtowana gleba oznacza większy opór. Asphalt - wszystko jest łatwe. Jak w prawdziwym życiu.
Co dostajesz:
- Pogoda wpływa na pracę: deszcz - pole staje się miękkie, suche - wszystko jest stabilne
- Physics of changing land type: 17 types from asfalt to oplowed field.
- Wyposażenie czuje się inaczej: tory, podwójne opony, szerokie opony - wszystko robi różnicę.
- Prace przekładniowe realistycznie: utrzymuje biegi pod obciążeniem
- HUD pokazuje wilgoć, przyczepność i odporność
- Multiplayer: synchronizacja kodu
Ważne jest, aby zrozumieć:
TTD nie dodaje poślizgu na żądanie. Spin koła jest wynikiem takich warunków jak mokre pola, zużyte opony (jeśli UYT jest zainstalowany), nagły początek lub zbyt wysoka prędkość. Jeśli traktor jest nowy, opony są nowe, pogoda jest sucha, nie zauważysz różnicy. TTD czyni fizykę sprawiedliwą i przewidywalną.
Co TTD NIE robi:
- Brak plam wzrokowych
- Nie tylko cię spowalnia.
- Żadnych przypadkowych kar.
Zgodność:
- Ciśnienie opon - kontrola ciśnienia w oponach w trybie automatycznym.
- UseYourTyres - zużycie opon wpływa na przyczepność.
- Bardziej realistyczne - dla maksymalnej hardcore zabawy
Wszystko, co się dzieje, jest wynikiem twoich decyzji, pogody i gleby.
Archiwum mod zawiera kompletny podręcznik z opisem fizyki i kontaktów autora.
Autorzy moda
Historia zmian
VBETA 9
WAŻNE
Poprzednia wersja miała błąd: stany powierzchniowe utknęłyby, powodując
pojazdy zachowujące się dziwnie - zarówno na polach, jak i na powierzchniach naturalnych
(trawa, brud itp.). Zostało to ustalone w v1.0.3.8.
FIXES
- Mod znowu działa na dedykowanych serwerach.
- Serwer i klienci prawidłowo udostępniają dane dotyczące powierzchni i stanu pojazdu.
- Przełączanie się pomiędzy polem / naturalną / drogą / obiektem już nie zostaje zablokowane.
- Po pozostawieniu trawy lub brudu na polu, przesuwanie stopniowo powraca
do normalności przez kilka sekund - koniec z nagłym przyklejaniem się.
- Pojazdy bez kierowcy, bez aktywnej pracy i bez aktywności
interakcje powierzchniowe nie są już przetwarzane w każdej ramie - mniejsze obciążenie.
- Kalirator pokazuje tylko strony, które rzeczywiście wpływają na fizykę
w wybranym trybie. Koniec z przekręcaniem suwaków, które nic nie robią.
- Kalirator teraz prawidłowo wpływa na poślizgu ciągnika podczas pracy z
przyczepa lub osoba siedząca.
- Przyczepy i siewniki przekazują teraz swoją odporność na ciągnik.
- Poślizgu ciągnika oblicza się, gdy ciągnie przyczepę lub narzędzie.
Jeśli ciągnik prowadzi sam - poślizgu jest minimalny, ponieważ nie jest
Wyciągam wszystko.
NOWA
- Koła zostawiają ślady i rozbijają naturalne powierzchnie
(trawa, ziemia, piasek, żwir).
- Łamanie działa tylko wtedy, gdy w ustawieniach jest włączona deformacja.
- Połamane drogi są naprawiane ręcznie - za pomocą normalnej gry
Terraforming narzędzia do in- gry pieniędzy. Nic się nie naprawia.
- Włączanie / wyłączanie deformacji jest w menu ustawień gry, tam gdzie
trudności i tryb powierzchni są.
- Ustawienia Mod (trudności, tryb powierzchni, deformacja) może być tylko
zmienione przez użytkownika hosta lub głównego. Zwykli gracze mogą je zobaczyć
ale nie może ich zmienić.
- Nowy tryb: "Tylko drogi".
Na polach fizyka TTD jest całkowicie wyłączona - gra zachowuje się
Jak wanilia, bez poślizgu, bez utonięcia. Ale na trawie, brudzie, piasku i żwirze
TTD ciągle działa i przerywa je.
Na polach HUD pokazuje wartości z własnych ustawień TTD - dla
Tylko informacje, nie wpływają na fizykę polową.
Ten tryb jest przydatny, jeśli grasz z innym modem fizyki,
albo po prostu nie chcę poślizgnąć się na polach.
- Kalirator obsługuje również tryb "Tylko drogi" - ustawienia trawy / brudu
są dostępne, a jeśli deformacja jest włączona, ustawienia deformacji również.
- Jeśli TTD jest twoim głównym modem fizyki, możesz użyć dowolnego trybu.
"Pole" i "Pole + drogi" nie powinny być używane razem z innymi
Mods fizyczny. Jeśli grasz z innym modem fizyki pola, przełącz TTD
"Tylko drogi".
- Teraz jest więcej kombinacji ustawień - każdy może znaleźć co
Pasuje im. Przykłady:
• Nie chcę poślizgnąć się na polach → "Drogi tylko", deformacja off.
Pola zachowują się jak wanilia, trawa i brud są nietknięte.
• Chcesz poślizg na trawie, ale nie chcesz dotknąć pól lub dróg →
"Tylko drogi", deformacja wyłączona. TTD pozostaje poza polami, poślizgu i
ruch oporu na trawie, drogi pozostają nienaruszone.
• Pełna hardcore: pola, trawa i zepsute drogi → "Pole + drogi",
Deformacja włączona. Wszystko działa, trawa i brud się rozpadają
Koła.
• Gra z innym modem fizyki pola, ale chcą trawy i powierzchni
zerwanie z TTD → "Drogi tylko", deformacja na. TTD nie
ingerować w innych mod na polach, trawie i drogach są
obsługiwane przez TTD.
- WAŻNE OPONY: Fizyka opon zawsze działa, niezależnie od
trudności i tryb. Wąskie opony ślizgają się więcej - już chwyt
Ziemia jest gorsza. Dual, bliźniaki i ślady lepiej chwycić. To jest...
od początku projektu: typ opony bezpośrednio wpływa na sposób
pojazd zachowuje.
O KALIBRATORZE I SLIP
Ślizgacz w kalibratorze nie jest "włącz / wyłącz wirowanie koła".
Nie powoduje bezpośredniego poślizgu ciągnika lub nie poślizgu.
Przesunięcie zależy od tego, ile ciągnik ciągnie (przyczepa, siodełko,
pług), na ziemi, na wilgoci i na oponach. Tylko suwak
dostosowuje, jak mocno to wszystko jest stosowane przez odporność i
uchwyt. Jeśli ciągnik prowadzi na własną rękę - ledwo się ślizga, nie ważne
gdzie jest suwak. Jeśli ciągnie ciężką przyczepę przez mokre błoto...
Poślizgnie się, a suwak uczyni go silniejszym lub słabszym.
https: / / youtu.be / dMFg85YVGMU? si = 6Q4WilzziJPHLQMP
v1.0.3.8
WAŻNE
Poprzednia wersja miała błąd: stany powierzchniowe utknęłyby, powodując
pojazdy zachowujące się dziwnie - zarówno na polach, jak i na powierzchniach naturalnych
(trawa, brud itp.). Zostało to ustalone w v1.0.3.8.
FIXES
- Mod znowu działa na dedykowanych serwerach.
- Serwer i klienci prawidłowo udostępniają dane dotyczące powierzchni i stanu pojazdu.
- Przełączanie się pomiędzy polem / naturalną / drogą / obiektem już nie zostaje zablokowane.
- Po pozostawieniu trawy lub brudu na polu, przesuwanie stopniowo powraca
do normalności przez kilka sekund - koniec z nagłym przyklejaniem się.
- Pojazdy bez kierowcy, bez aktywnej pracy i bez aktywności
interakcje powierzchniowe nie są już przetwarzane w każdej ramie - mniejsze obciążenie.
- Kalirator pokazuje tylko strony, które rzeczywiście wpływają na fizykę
w wybranym trybie. Koniec z przekręcaniem suwaków, które nic nie robią.
- Kalirator teraz prawidłowo wpływa na poślizgu ciągnika podczas pracy z
przyczepa lub osoba siedząca.
- Przyczepy i siewniki przekazują teraz swoją odporność na ciągnik.
- Poślizgu ciągnika oblicza się, gdy ciągnie przyczepę lub narzędzie.
Jeśli ciągnik prowadzi sam - poślizgu jest minimalny, ponieważ nie jest
Wyciągam wszystko.
NOWA
- Koła zostawiają ślady i rozbijają naturalne powierzchnie
(trawa, ziemia, piasek, żwir).
- Łamanie działa tylko wtedy, gdy w ustawieniach jest włączona deformacja.
- Połamane drogi są naprawiane ręcznie - za pomocą normalnej gry
Terraforming narzędzia do in- gry pieniędzy. Nic się nie naprawia.
- Włączanie / wyłączanie deformacji jest w menu ustawień gry, tam gdzie
trudności i tryb powierzchni są.
- Ustawienia Mod (trudności, tryb powierzchni, deformacja) może być tylko
zmienione przez użytkownika hosta lub głównego. Zwykli gracze mogą je zobaczyć
ale nie może ich zmienić.
- Nowy tryb: "Tylko drogi".
Na polach fizyka TTD jest całkowicie wyłączona - gra zachowuje się
Jak wanilia, bez poślizgu, bez utonięcia. Ale na trawie, brudzie, piasku i żwirze
TTD ciągle działa i przerywa je.
Na polach HUD pokazuje wartości z własnych ustawień TTD - dla
Tylko informacje, nie wpływają na fizykę polową.
Ten tryb jest przydatny, jeśli grasz z innym modem fizyki,
albo po prostu nie chcę poślizgnąć się na polach.
- Kalirator obsługuje również tryb "Tylko drogi" - ustawienia trawy / brudu
są dostępne, a jeśli deformacja jest włączona, ustawienia deformacji również.
- Jeśli TTD jest twoim głównym modem fizyki, możesz użyć dowolnego trybu.
"Pole" i "Pole + drogi" nie powinny być używane razem z innymi
Mods fizyczny. Jeśli grasz z innym modem fizyki pola, przełącz TTD
"Tylko drogi".
- Teraz jest więcej kombinacji ustawień - każdy może znaleźć co
Pasuje im. Przykłady:
• Nie chcę poślizgnąć się na polach → "Drogi tylko", deformacja off.
Pola zachowują się jak wanilia, trawa i brud są nietknięte.
• Chcesz poślizg na trawie, ale nie chcesz dotknąć pól lub dróg →
"Tylko drogi", deformacja wyłączona. TTD pozostaje poza polami, poślizgu i
ruch oporu na trawie, drogi pozostają nienaruszone.
• Pełna hardcore: pola, trawa i zepsute drogi → "Pole + drogi",
Deformacja włączona. Wszystko działa, trawa i brud się rozpadają
Koła.
• Gra z innym modem fizyki pola, ale chcą trawy i powierzchni
zerwanie z TTD → "Drogi tylko", deformacja na. TTD nie
ingerować w innych mod na polach, trawie i drogach są
obsługiwane przez TTD.
- WAŻNE OPONY: Fizyka opon zawsze działa, niezależnie od
trudności i tryb. Wąskie opony ślizgają się więcej - już chwyt
Ziemia jest gorsza. Dual, bliźniaki i ślady lepiej chwycić. To jest...
od początku projektu: typ opony bezpośrednio wpływa na sposób
pojazd zachowuje.
O KALIBRATORZE I SLIP
Ślizgacz w kalibratorze nie jest "włącz / wyłącz wirowanie koła".
Nie powoduje bezpośredniego poślizgu ciągnika lub nie poślizgu.
Przesunięcie zależy od tego, ile ciągnik ciągnie (przyczepa, siodełko,
pług), na ziemi, na wilgoci i na oponach. Tylko suwak
dostosowuje, jak mocno to wszystko jest stosowane przez odporność i
uchwyt. Jeśli ciągnik prowadzi na własną rękę - ledwo się ślizga, nie ważne
gdzie jest suwak. Jeśli ciągnie ciężką przyczepę przez mokre błoto...
Poślizgnie się, a suwak uczyni go silniejszym lub słabszym.
https: / / youtu.be / dMFg85YVGMU? si = 6Q4WilzziJPHLQMP
* Dodano built- w kalibratorze do fine- tuning zachowania każdego ciągnika bezpośrednio w grze
* TTD Calibrator Description (RU / EN / DE / FR / IT / PL):
https: / / drive.google.com / drive / folders / 1sLNXcLPwPgm9MTGft8ure2Zen2v- SK- Q? usp = drive _ link
* Tracked vehicles now leave ruts just like colled ones
* Całkowicie przerobione system tonący koła - zachowanie jest teraz zauważalnie gładsze i bardziej przewidywalne
* Naprawiono problem, gdzie wilgoć na trawie i innych naturalnych powierzchniach była wyświetlana nieprawidłowo
* Tracked pojazdów teraz zachowują się inaczej niż kołowych - utwory zatopić mniej, poślizgnąć mniej i odzyskać łatwiej
* Przednie koła ciągników teraz zatopić nieco mniej niż tylne - tak jak na prawdziwych maszynach
* Naprawiono błąd, gdzie ustawienia silnika mogą nie stosować się do niektórych pojazdów
* Każdy pojazd teraz przechowuje własne ustawienia oddzielnie i nie wpływa na innych
* Usunięto niepotrzebne obliczenia, które mogą spowodować spadające ramy, gdy wiele pojazdów były obecne na mapie
* Poprawa ogólnej wydajności - gra teraz działa bardziej systematycznie
* Oczyścił kilka starych i niewykorzystanych części z poprzednich wersji
* Aktualizacja domyślnych wartości trudności - są one teraz bardziej zrównoważone
* HUD ukrywa się razem z interfejsem in- game - oddzielny przycisk przełączania został usunięty
* Wartości HUD teraz pasują do rzeczywistej fizyki
* Drobne poprawki w menu interfejsu i ustawień
TTD v3.6 BETA - Naturalne wsparcie powierzchni
To wersja BETA do testowania. Jeśli chcesz tylko grać, pobierz stabilną wersję z ModHub lub KingMods - wybierz wersję 3.5.
Co nowego w tej beta:
TTD pracuje teraz na naturalnych powierzchniach poza polami (trawa, żwir, brud drogi, grunt leśny)
Zmniejszenie przyczepności i zwiększenie oporu toczenia na tych powierzchniach
Warunki mokre wpływają na przyczepność
Asphalt i beton pozostają niezmienione
To czego potrzebujemy od testerów:
Test na różnych powierzchniach: trawa, żwir, drogi brudu, ścieżki leśne
Badanie w warunkach suchych i mokrych
Badanie z i bez UseYourTyres (UYT)
Badanie z przyczepami obciążonymi lub sprzętem ciężkim
Proszę zostawić informacje zwrotne w komentarzach:
Na której powierzchni byłeś?
Był suchy czy mokry?
Czy poślizgnięcie było zbyt mocne, zbyt słabe, czy po prostu dobre?
Zainstalowałeś UYT?
Znany problem:
Z UYT i silnie zużyte opony (50% +), poślizgu może być nadmierne. Potrzebujemy pańskiej opinii.
Twoja opinia pomoże nam poprawić mod. Dzięki za badania!
Naprawiono:
Trudności teraz oszczędza poprawnie (został złamany w 1.0.3.4 - moja wina, przegapiłem go podczas testów)
Pozycja HUD pozostaje w granicach ekranu w dowolnej skali interfejsu użytkownika
Usunięta zależność UYT - wszystkie mody (UYT, ciśnienie opon, bardziej realistyczne, wilgotny system itp.) są teraz opcjonalne
Wielkie podziękowania dla wszystkich graczy, którzy pomogli przetestować TTD, i specjalne podziękowania dla:
- Sinterra
- FirenzeIT - Włoski tłumaczenie
- Tontzu
- ticho
Bardzo dziękuję za pomoc!







Komentarze