RPM Responsive Speeds
Opis moda
Ten mod sprawia, że wybrany pojazd i implementuje funkcje reagujące na RPM silnika.
Obsługiwane ruchy i funkcje pracy działają wolniej przy niskim RPM.
Wraz ze wzrostem RPM stają się szybsze i bardziej reagujące.
Mod zawiera własną przepustnicę.
W związku z tym działa bez dodatkowego sterownika RPM.
Może również stosować wartości przepustnicy ręcznej z:
* Addon sterowania pojazdu (VCA)
* CVT Addon
* RealismAddon Gearbox (RAGB)
Każdy gracz może wybrać, jak silnie RPM wpływa na obsługiwane funkcje:
* Off - wyłącza mod i zachowuje normalne zachowanie gry.
* Comfort - pozostaje bliżej normalnego zachowania gry.
* Balanced - oferuje środkowy grunt pomiędzy komfortem i silniejszą zależność RPM.
* Realistyczne - daje silnik RPM, zachowanie PTO i wydajności pompy większy wpływ.
Wewnętrzną przepustnicę dłoni można stopniowo zwiększać lub zmniejszać.
Samocentryczna oś analogowa może ją względnie regulować. Pozycja środka utrzymuje aktualne ustawienie.
Suwak niecentrujący lub sterowanie obrotowe może ustawić go bezpośrednio od 0 do 100%.
Trzy dodatkowe przyciski ustawiły go bezpośrednio na target 1 lub target 2 lub zresetowały.
Wszystkie przyciski i osie nie są domyślnie przypisane.
Muszą być przypisane do kontroli gry.
Wartości przepustnicy ręcznej dla celu 1 i celu 2 są ustawione w ustawieniach ogólnych.
Opcjonalne ustawienie "oddzielnego kombajnu i sterowania nagłówkiem" zapobiega kombajnowi
od automatycznego włączania lub wyłączania jednocześnie załączonego nagłówka.
Nagłówek jest następnie sterowany oddzielnym przyciskiem.
Ten przycisk jest również domyślnie nieprzypisany.
W zależności od pojazdu i wdrożenia mogą mieć wpływ na następujące funkcje:
* podnoszenie i opuszczanie dołączonych narzędzi
* składane animacje
* animacje pracy
* ruchy hydrauliczne, na przykład na ładowarkach
* przechylanie i rozładunek
* Napełnianie i rozładowywanie zbiorników cieczy
W przypadku obsługiwanych urządzeń PTO, uwzględnia się również prędkość PTO.
Ich prędkość robocza może być również zmniejszona, gdy prędkość PTO jest zbyt niska.
Funkcje hydrauliczne reagują jak układ hydrauliczny zależny od RPMs.
W przypadku wspomaganych zbiorników płynnych wydajność pompy określa jak szybko napełniają lub rozładowują.
Ustawienia są przechowywane lokalnie dla każdego gracza.
W przypadku multiplayera stosuje się ustawienie gracza kontrolującego obecnie pojazd lub implementację.
Każdy gracz może wyłączyć mod niezależnie lub użyć własnego ustawienia.
Pojazdy i narzędzia są budowane na różne sposoby,
więc efekt może nieznacznie różnić się między modelami.



Komentarze