Realistic Water & Soil Management (RWSM)
Opis moda
# Realistyczne zarządzanie wodą i glebą - RWSM
* * Realistic Water & Soil Management * * rozszerza symulator rolniczy 25 o trwale przechowywaną wodę, glebę i równowagę roślin.
Deszcz, nawadnianie, parowanie, typ gleby, teren, zagęszczenie, ciśnienie w oponach, uprawy i rozwój roślin są bezpośrednio splecione. W rezultacie pola nie reagują już tylko w prostych warunkach, takich jak "suchy" lub "mokry", ale raczej posiadają wielowarstwowy bilans wodny z glebą górną, strefą korzeniową i podglebiem.
Naturalne depresje pozostają wilgotne dłużej, ciężkie pojazdy kompaktowe mokre gleby więcej i nieodpowiednie ciśnienie w oponach zwiększa obciążenie na wierzchnią glebę. Wpływ ten ma długotrwały wpływ na strukturę gleby, zdrowie korzeni, rozwój roślin i wydajność.
# Cechy
# # Wielowarstwowa równowaga wodna
Bilans wody glebowej oblicza się oddzielnie dla:
* Gleba od 0 do 10 cm
* Strefa korzeniowa od 10 do 30 cm
* Podłoga od 30 do 60 cm
Uwzględnia się precytację, nawadnianie, parowanie, ścieki, drenaż, odpływy powierzchniowe, absorpcję wody roślinnej, typ gleby, strukturę gleby, zagęszczanie i formę gruntu.
Wydajność pola jest wyświetlana oddzielnie od całkowitego nasycenia porów. Woda nad polem pojemność pojawia się jako nadmiar wody i może przeniknąć, uciec lub spowodować wylogowanie.
# # Różne rodzaje gleby
RWSM rozróżnia różne rodzaje gleby o własnych właściwościach, w tym:
* mosiądz piasek
* piaszczysty plom
* Clay
* Silty clay
Każdy typ gleby posiada własne wartości dla wydajności pola, punktu więdnięcia, zatrzymywania wody, infiltracji, drenażu, nośności, ryzyka zagęszczenia i głębokości zanurzenia.
Gleby piaszczyste suszą szybciej.
Gleby smarowane i bogate w gliny przechowują więcej wody, ale pozostają miękkie dłużej i są zagrożone zagęszczeniem.
Dynamiczna pogoda i klimat
Regionalne profile klimatyczne mają wpływ na:
* Precypitacja
* Temperatura
* Wyparowanie
* Wiatr
* Wilgotność
* Narażenie na światło słoneczne
* dystrybucja sezonowa
Rzeczywiste dane pogodowe gry wpływają bezpośrednio na wilgoć gleby, suszenie i parowanie.
Realistyczne suszenie
Suszenie nie odbywa się za pomocą prostego zegara. Temperatura, wiatr, słońce, wilgotność, rodzaj gleby, zagęszczenie i woda powierzchniowa określają prędkość.
Pamięć o mokrej wilgoci zapobiega temu, że pole staje się całkowicie suche i żywotne po deszczu.
# # Naturalne depresje i wytapianie wody
RWSM wykrywa lokalne niskie obszary w obrębie pola.
Obszary te:
* zbieraj wodę
* dry more slow
* mają mniejszą nośność
* Promowanie zatonięcia i tworzenia torów
* zwiększenie ryzyka zagęszczenia
* może powodować niedobór tlenu do korzeni
Ocena terenu jest oceniana dla lepszej wydajności.
# # Gleba zagęszczona
Kompresja jest zapisywana oddzielnie dla:
* Topgroup
* Przestrzeń korzeni
* Underbody
mają wpływ:
* Masa pojazdu
* Ładunek
* Obciążenie koła
* Obciążenie osi
* Szerokość opon
* Ciśnienie opon
* zalecane ciśnienie w terenie
* Wilgotność gleby
* Rodzaj gleby
* Slip
* Speed
* Cornering
* Wiele przejść
Wysokie ciśnienie w oponach powoduje większe obciążenie górnej warstwy gleby dla tego samego obciążenia koła. Odpowiednie niskie ciśnienie w polu zwiększa powierzchnię kontaktu i chroni grunt. Wysokie obciążenia osi mogą jeszcze zwarcie głębszych warstw gleby.
# # Wiele przejść
Uwzględnia się powtarzające się skrzyżowania tego samego pasa ruchu.
Pierwsze przejście zwykle powoduje największe natychmiastowe uszkodzenia. Dalsze przejścia dodatkowo zwarły już zanieczyszczoną glebę.
Między innymi:
* Crossings
* Kompakcja
* Głębokość toru
* Uszkodzenia ścinane
* Uszkodzenia roślin
* Edycja historii
Korzenie i stres roślinny
Symulacje RWSM:
* Zdrowie korzeni
* Fine root health
* osiągalna głębokość korzeni
* Susza stres
* Waterlogowanie
* Brak tlenu
* Stres kompaktowy
* Stres odżywczy
* Naprężenie pH
* uszkodzenia mechaniczne
Uszkodzone korzenie są mniej zdolne do wchłaniania wody i składników odżywczych.
# # Wpływ na zarobki
Rzeczywista wydajność zależy między innymi od:
* Water balance
* Suchość
* Waterlogowanie
* Zdrowie korzeni
* Kompakcja
* Struktura gleby
* Składniki odżywcze
* Wartość pH
* Nasienie
* Weeds
* Lanes
* uszkodzenia mechaniczne
Uszkodzenia nie nabierają natychmiastowych skutków, ale narastają w zależności od siły i czasu trwania.
# # Vitality Vitality Visuals (wersja Alpha)
Przechowywany system witalności tworzy lokalne różnice w populacji roślin.
Możliwe są:
* różne wysokości roślin
* zmieniona gęstość zapasów
* zapasy niekompletne
* Widoczne strefy stresu
* słabszy rozwój
* Miejsca przechowywania
Rośliny nadal są gotowe do zbiorów. RWSM nie zmienia pierwotnego wzrostu ani poziomu dojrzałości zbiorów.
# # Konkurs chwastów
Weeds konkurują z uprawianymi roślinami o wodę, składniki odżywcze, światło i przestrzeń rozwojową. Silne ciśnienie chwastów może zmniejszyć rozwój i wydajność. # # Tillage
Różne urządzenia mają różne skutki:
* Płuc
* Kultywator
* Harrow disc
* Brona rotacyjna
* Subsoiler
* Seeder
* Roller
Ocenia się głębokość pracy, wilgotność gleby, zagęszczanie, strukturę gleby, wytrzymałość sadzonek, wielokrotne uprawa i możliwe podeszwy pługowe.
Głębokie rozluźnienie jest w pełni skuteczne tylko wtedy, gdy wilgotność gleby jest odpowiednia. Uprawa, gdy gleba jest zbyt mokra, może spowodować dodatkowe uszkodzenia struktury i smarowania.
Seedbed and rolls
RWSM ocenia wytrzymałość sadzonek.
Nasienie, które jest zbyt luźne, oferuje słabe uszczelnienie gleby. Zbyt duża rekonsolidacja może zaburzać przepływ powietrza i rozwój korzeni.
Toczenie działa jako realna rekonsolidacja obszaru i jest oceniana w zależności od rodzaju gleby, wilgoci i zagęszczenia.
# # System nawadniania
Mod zawiera funkcjonalny system nawadniania Rainstar z:
* Pompa silnikowa
* Kołowrotka węża
* Szyna zraszająca
* regulowane ciśnienie pompy
* regulowany promień
* wskaźnik rzeczywistego zastosowania
* Zużycie wody
* Wejście gleby w milimetrach
* automatyczne zwijanie węża
* Tryb pracy i transportu
* Hamulec postojowy
* Pomoc sprzęgła
* Znaczniki połączeń
* sound
* widzialny strumień wody
Woda stosowana zmienia rzeczywisty bilans wody w glebie.
# # Extended field info
Informacje o polu pokazują między innymi:
* Wilgotność gleby
* Saturacja porowa
* Stan powierzchni
* Nadmiar wody
* Woda we wszystkich warstwach gleby
* Rodzaj gleby
* Wyparowanie
* Temperatura i wiatr
* Kompakcja
* Struktura gleby
* Siła sadzonek
* Stan korzeni
* Witalność roślin
* widoczna wysokość i gęstość
* główna przyczyna stresu
* Wartości klimatyczne
# # Water- Soil API
RWSM zapewnia modyfikowany interfejs dla innych modów.
API przewiduje między innymi:
* Rodzaj gleby
* Wilgotność gleby
* Saturacja porowa
* woda dostępna dla roślin
* Wilgotność powierzchniowa
* Zdolność przewozowa
* Handel
* Współczynnik zatopienia
* możliwa głębokość zanurzenia
* Kompakcja
* Głębokość toru
* Stan korzeni
* Wyparowanie
* zalecane ciśnienie w oponach
* Witalność roślin
Inne mody mogą zgłaszać obciążenie ruchem i efekty naziemne do RWSM.
# Connection with Visual Mud Tracks
W związku z Visual Mud Tracks, między innymi, następujące są przekazywane:
/ > * Obciążenie koła
* Obciążenie osi
* Ciśnienie opon
* Szerokość opon
* Slip
* Masa pojazdu
* Ładunek
* Wilgotność gleby
* Zdolność przewozowa
* Współczynnik zatopienia
* możliwa głębokość toru
Umożliwia to powiązanie widocznych śladów, zatonięcia, błota i zachowania opon z rzeczywistym stanem gruntu.
# # Saving and multiplayer
Następujące elementy są stale przechowywane i synchronizowane, między innymi:
* Water balance
* Historia opadów
* Kompakcja
* Głębokość toru
* Struktura gleby
* Stan korzeni
* Edycja historii
* Witalność roślin
* Dane dotyczące nawadniania
* Ciśnienie pompy
* Promień nawadniania
* Retrakcja węża
Obliczenie jest autorytatywne dla serwera i przeznaczone do oszczędzania multiplayer.
-
# Highlights
1. * * Wielowarstwowy bilans wody * *
Gleba, strefa korzeniowa i podglebia reagują oddzielnie na deszcz, nawadnianie, parowanie i infiltrację.
2. * * Długoterminowe zagęszczanie z wpływem na wydajność * *
Ciśnienie opon, obciążenie koła, obciążenie osi, wilgoć gleby, poślizgu i wiele przejść wpływa na glebę i rośliny w perspektywie długoterminowej.
3. * * Bezpośrednie połączenie z Visual Mud Tracks
Wilgotność gleby i kontrola nośności topienie, ślady, błoto i zachowania opon.
4. * * Lokalne wytapianie wody w naturalnych depresji * *
Niskie obszary pozostają mokre dłużej i stają się realnymi obszarami problemowymi.
5. * * Widoczna witalność roślin * *
Strefy wzrostu, gęstości i stresu mogą się różnić lokalnie bez zmiany dojrzałości upraw.
6. * * Realistyczny wpływ ciśnienia w oponach * *
Nadmierne ciśnienie zwiększa naprężenie gleby, a odpowiednie ciśnienie w terenie chroni glebę.
7. * * Root Health and Longterm Plant Stress * *
Suchość, wytapianie, zagęszczanie, wartość pH i składniki odżywcze współpracują ze sobą.
8. * * Nawadnianie funkcjonalne * *
Ciśnienie pompy, promień i szybkość aplikacji określają rzeczywiste zużycie wody.
9. * * Różne systemy uprawy * *
Pługi, kultywatory, podsojlery i rolki mają swoje własne skutki i zagrożenia.
10. * * Extensive field info * *
Woda, gleba, zagęszczanie, korzenie, sadzonki i rośliny są bezpośrednio widoczne.
11. * * Persistent Multiplayer System * *
Uszkodzenia ziemi i wody są zatrzymywane i synchronizowane po oszczędzeniu.
12. * * Open Water- Soil API * *
Inne mody mogą odczytywać wartości gruntów i łączyć z nimi własne systemy.
13. * * Brak zmian w stadiach wzrostu
RWSM ocenia i wizualizuje stres roślinny bez nadpisywania pierwotnych poziomów dojrzałości zbiorów.
Autor: Sherman
* * Wielkie dzięki JD Power i da- hoffi za dostarczenie 3D modelu Rainstar. * *
Autorzy moda
Historia zmian
V1.4.0.6
* Dwa dodatkowe niewidzialne punkty kontaktowe GIANTS WheelPhysics na tylnych podparciu.
Rainstar Parking Hamuj
* Dodatkowa siła trzymania w trybie pracy, aby zapobiec poślizgowi bębna podczas cofania.
Rainstar Tylne podpory
* Tylne podpory działają jako hamowane punkty reakcji po kontakcie z podłożem.
Rainstar AutoReel
* System retrakcji zasadniczo przebudowany.
* Stare pretensje / napięcie sprężyny podejście usunięte.
Rainstar Physics
* Tylko jedna instancja zmienia staw holowniczy.
* Konflikty między wieloma rutynami aktualizacji rozwiązane.
Rainstar Start- up Zachowanie
* Smoother start.
* Normalne: ok. 3 s; Droga → Pole: ok. 4.5 s.
Długość węża rainstar
* Rzeczywista długość węża stosowana przy start- up.
* Koniec ze sztucznymi pretensjami.
Rainstar Joint
* Rzeczywista struktura GIANTS ComponentJoint oceniana w czasie rzeczywistym.
* Uwzględnione stanowiska składowe i robocze.
Rainstar PhysX
* Trolley pozostaje aktywny fizycznie podczas wycofywania.
* PhysX sen i stick- poślizgu efekty zmniejszone.
Rainstar Retraction Speed
* Fizyczna prędkość zwijania ograniczona i zintegrowana płynnie.
Rainstar Hose Pochodzenie
* Pochodzenie fizyczne ustalone podczas wycofywania.
* Obrót bębna nie zakłóca już długości węża.
Obliczanie odległości rainstar
* Używa stałego fizycznego pochodzenia węża zamiast ruchomego widocznego węzła węża.
Optymalna prędkość
* Nierealistyczna początkowa prędkość 900 m / h skorygowana.
* Obecna prędkość: * * 50 m / h * *.
Optymalna pozycja końcowa
* Zakres przechwytywania zmniejszony z 4,5 m do 2,5 m.
* Wózek zraszacz jest ciągnięty bliżej maszyny.
Optima Pump Cut- off
* Pompa niezawodnie wyłączone po całkowitym wycofaniu.
* Wielokrotne kontrole weryfikacyjne przeprowadzone w ciągu 3 sekund. Stan pompy Optima
* Ciśnienie, natężenie przepływu i stan pompy są natychmiast zresetowane.
Optima Podgląd bezpieczeństwa
* Węzeł i przekształcenie dostępu zabezpieczone.
Konfiguracja sklepu Optima
* Tymczasowo brakujące węzły nie zresetowały już odległości węża do 0.
Optima Sprayer
* Brakujące parametry WorkArea są zwracane podczas zmian konfiguracji.
Optima FillUnit
* Tymczasowo brakuje FillUnits już nie powodować błędów Lua.
Optima Groundwater
* Przepełnienie występuje tylko wtedy, gdy pojazd jest fizycznie załadowany.
Globalna kontrola pompy
* Usunięty.
* Ustawienia pompy nie mogą być już regulowane pieszo lub z innego pojazdu.
Region meteorologiczny
* skrót klawiszowy dla zmieniających się regionów usunięty.
* Wybór teraz tylko przez menu ustawień.
Globalny system klimatyczny
* System lokalizacji znacznie się rozszerzył.
Kraje i jednostki administracyjne
39 krajów
* * * 942 jednostki administracyjne
* Stany federalne, stany, kantony, itp.
Podrejon regionalny
* North
Zachód
* Central
* Wschód
* Południe
Old Savegames
* Stare niemieckie regiony pogodowe są automatycznie przenoszone do nowego systemu.
ERA5
* Infrastruktura dla realnej historii pogody (2016- 2025) wdrożona.
Status danych ERA5
* Struktura danych na miejscu.
* Rzeczywiste dane dotyczące 942 regionów nie zostały jeszcze w pełni uwzględnione.
* Opadki klimatu pozostają aktywne.
5-dniowa prognoza pogody
* Persistent 5-dniowa prognoza dodana.
Pogoda w Savegame
* Lokalizacja i pięć dni prognozowania są zapisywane.
* Duże historyczne listy opadów wyeliminowane.
Pogoda w czasie wczytywania
* Prognoza jest zachowana i nie rerandomizowana.
Zmiana regionu
* Stara prognoza jest odrzucona i nowy wygenerowany, aby dopasować nowy region.
Czas klimatyczny
* Dni gry w miesiącu są konwertowane na prawdziwe dni kalendarzowe. Wyparowanie / ET0
* Teraz działa przy użyciu klimatycznie dokładnego czasu.
Deszcz / śnieg / grad
* Kwoty opadów są dostosowywane do rzeczywistego czasu kalendarza.
Odpływ
* Odpływ wykorzystuje również nowy czas klimatyczny.
Serwer dedykowany
* Katalog savegame jest ponownie sprawdzany, czy rezerwy są opóźnione.
* Zapobiega trwale blokowaniu procesu zapisu.
Agronomy Savegame
* Wersja modelu Yield i czas ostatniego obliczenia są zapisywane.
Rainstar Ground Support
* Dwa dodatkowe niewidzialne punkty kontaktowe GIANTS WheelPhysics na tylnych podparciu.
Rainstar Parking Hamuj
* Dodatkowa siła trzymania w trybie pracy, aby zapobiec poślizgowi bębna podczas cofania.
Rainstar Tylne podpory
* Tylne podpory działają jako hamowane punkty reakcji po kontakcie z podłożem.
Rainstar AutoReel
* System retrakcji zasadniczo przebudowany.
* Stare pretensje / napięcie sprężyny podejście usunięte.
Rainstar Physics
* Tylko jedna instancja zmienia staw holowniczy.
* Konflikty między wieloma rutynami aktualizacji rozwiązane.
Rainstar Start- up Zachowanie
* Smoother start.
* Normalne: ok. 3 s; Droga → Pole: ok. 4.5 s.
Długość węża rainstar
* Rzeczywista długość węża stosowana przy start- up.
* Koniec ze sztucznymi pretensjami.
Rainstar Joint
* Rzeczywista struktura GIANTS ComponentJoint oceniana w czasie rzeczywistym.
* Uwzględnione stanowiska składowe i robocze.
Rainstar PhysX
* Trolley pozostaje aktywny fizycznie podczas wycofywania.
* PhysX sen i stick- poślizgu efekty zmniejszone.
Rainstar Retraction Speed
* Fizyczna prędkość zwijania ograniczona i zintegrowana płynnie.
Rainstar Hose Pochodzenie
* Pochodzenie fizyczne ustalone podczas wycofywania.
* Obrót bębna nie zakłóca już długości węża.
Obliczanie odległości rainstar
* Używa stałego fizycznego pochodzenia węża zamiast ruchomego widocznego węzła węża.
Optymalna prędkość
* Nierealistyczna początkowa prędkość 900 m / h skorygowana.
* Obecna prędkość: * * 50 m / h * *.
Optymalna pozycja końcowa
* Zakres przechwytywania zmniejszony z 4,5 m do 2,5 m.
* Wózek zraszacz jest ciągnięty bliżej maszyny.
Optima Pump Cut- off
* Pompa niezawodnie wyłączone po całkowitym wycofaniu.
* Wielokrotne kontrole weryfikacyjne przeprowadzone w ciągu 3 sekund. Stan pompy Optima
* Ciśnienie, natężenie przepływu i stan pompy są natychmiast zresetowane.
Optima Podgląd bezpieczeństwa
* Węzeł i przekształcenie dostępu zabezpieczone.
Konfiguracja sklepu Optima
* Tymczasowo brakujące węzły nie zresetowały już odległości węża do 0.
Optima Sprayer
* Brakujące parametry WorkArea są zwracane podczas zmian konfiguracji.
Optima FillUnit
* Tymczasowo brakuje FillUnits już nie powodować błędów Lua.
Optima Groundwater
* Przepełnienie występuje tylko wtedy, gdy pojazd jest fizycznie załadowany.
Globalna kontrola pompy
* Usunięty.
* Ustawienia pompy nie mogą być już regulowane pieszo lub z innego pojazdu.
Region meteorologiczny
* skrót klawiszowy dla zmieniających się regionów usunięty.
* Wybór teraz tylko przez menu ustawień.
Globalny system klimatyczny
* System lokalizacji znacznie się rozszerzył.
Kraje i jednostki administracyjne
39 krajów
* * * 942 jednostki administracyjne
* Stany federalne, stany, kantony, itp.
Podrejon regionalny
* North
Zachód
* Central
* Wschód
* Południe
Old Savegames
* Stare niemieckie regiony pogodowe są automatycznie przenoszone do nowego systemu.
ERA5
* Infrastruktura dla realnej historii pogody (2016- 2025) wdrożona.
Status danych ERA5
* Struktura danych na miejscu.
* Rzeczywiste dane dotyczące 942 regionów nie zostały jeszcze w pełni uwzględnione.
* Opadki klimatu pozostają aktywne.
5-dniowa prognoza pogody
* Persistent 5-dniowa prognoza dodana.
Pogoda w Savegame
* Lokalizacja i pięć dni prognozowania są zapisywane.
* Duże historyczne listy opadów wyeliminowane.
Pogoda w czasie wczytywania
* Prognoza jest zachowana i nie rerandomizowana.
Zmiana regionu
* Stara prognoza jest odrzucona i nowy wygenerowany, aby dopasować nowy region.
Czas klimatyczny
* Dni gry w miesiącu są konwertowane na prawdziwe dni kalendarzowe. Wyparowanie / ET0
* Teraz działa przy użyciu klimatycznie dokładnego czasu.
Deszcz / śnieg / grad
* Kwoty opadów są dostosowywane do rzeczywistego czasu kalendarza.
Odpływ
* Odpływ wykorzystuje również nowy czas klimatyczny.
Serwer dedykowany
* Katalog savegame jest ponownie sprawdzany, czy rezerwy są opóźnione.
* Zapobiega trwale blokowaniu procesu zapisu.
Agronomy Savegame
* Wersja modelu Yield i czas ostatniego obliczenia są zapisywane.
Przetwarzanie danych z map terenu i gęstości zostało zoptymalizowane i rozłożone bardziej równomiernie w wielu klatkach. Całkowicie przepisane. Zmniejsza to kolce obciążenia i jąkanie podczas uprawy.
Dodatkowo naprawiono błąd dedykowanego serwera występujący podczas zmiany dnia. Może to przerwać aktualizację pól NPC. Obniżone i zależne od stresu wysokości upraw, jak również wszystkie funkcje terenu, pogody i plonu, pozostają niezmienione.
Poprzednie usunięte lub niezgodne formaty komórek nie będą ponownie czytane.
Wszystkie nowe wersje będą oparte na nowym systemie i pozostaną na miejscu.
Niestety, stare dane savegame, takie jak wilgotność gleby i podobne dane, nie zostaną załadowane, ponieważ istniały problemy ze starym systemem.
System gleby i wilgoci zasadniczo przekształcony w GIANTS Density Maps.
Znacząco poprawiona wydajność i mniej stałych zapytań polowych / komórkowych.
Wartości gruntów są zapisywane i ładowane bezpiecznie w grze Zapisz.
Usunięty stary, podatny na błędy savegame / logika ładowania komórki.
Wilgotność gleby, gleba górna, korzeń i zagęszczanie podglebia poprawione.
Nowe, bardziej realistyczne obliczenia zagęszczania na podstawie obciążenia koła / osi, ciśnienia w oponach, szerokości opon, poślizgu, wilgoci gleby i rodzaju gleby.
Dodano różne efekty głębinowe pojazdów ciężkich i przyczep.
Uprawa gleby bardziej realistyczna: kultywatory, pługi, brony tarczowe, brony obrotowe i podsojlery działają inaczej w zależności od głębokości uprawy.
Kompakcja jest trudniejsza lub mniej skuteczna, gdy gleba jest mokra.
Warstwy mapy i informacje terenowe zmienione i przyspieszone.
Kolory mapy RWSM są teraz automatycznie ładowane po otwarciu.
Funkcje uprawy GIANTS są wykrywane w oparciu o zdarzenia, zamiast stale skanować.
Naprawiono kilka błędów z kultywatorami i innymi urządzeniami uprawnymi.
GIANTS zwraca wartości z funkcji mapy gęstości są teraz bezpieczne.
Spadki FPS podczas jazdy na lub zbliża się pola są dalej zmniejszone.
Drogi i obszary nieistotne są bardziej wyłączone z obliczeń RWSM.
Stabilność multiplayera / serwera i obsługa błędów poprawiły się.
Ogólna wydajność, stabilność i optymalizacja kompatybilności.
Wymagane mody 2
Precision FarmingFS25 · V1.5.1.0
Visual Mud TracksFS25 · V1.4.0.5





Komentarze