Realistic Stubble Tillage
Opis moda
Po uprawie z kultywatorem lub broną tarczową część liści pozostaje widoczna zamiast być całkowicie usunięta, a prawdziwy Wolontariusz rośnie po niej. Wolontariusz Ziarno rośnie każdego dnia, aby zachować równowagę między realizmem a zabawą. Trzy profile z regulowanymi wartościami typu per- crop (znajdującymi się w folderze mod), wybrane w ustawieniach gry. Można tam również dodać własne rodzaje upraw. Istnieją dwa wstępnie skonfigurowane profile dla Giants Maps (Vanilla) lub mapy, które używają szablonu z WeekendFarmers / T4xs (TemplateMap)
Przykład z custome1.xml:
nazwa ustawień = "YOU NAME"
Tutaj możesz wpisać własną nazwę profilu, która będzie również wyświetlana w menu in- game.
NIE zmieniaj nazwy pliku! W przeciwnym razie profil nie może być załadowany!
Nazwa owocu = "WHEAT" densityReductionProcent = "2" DocelFoliageState = "10"
nazwa owocu: Nazwa uprawy, dokładnie taka, jak jest ona wymieniona, na przykład w faliTypes.xml.
densityReductionProcent: Procent, o który należy zmniejszyć zarost z każdym przejściem. Jest celowo ustawiona na niskim poziomie (1-3). Wyższe wartości bardzo szybko rozrzedzą zarost.
Cel Stan: Stan upraw, który należy ustawiać podczas uprawy. Zależy to w dużym stopniu od mapy i odpowiednich zbiorów! Jeśli coś nie wygląda tak jak oczekiwano, najlepiej jest użyć Easy Development Controls, aby najpierw ustawić stan na "siane" (FoliageState "1"). Następnie policz stamtąd, aż osiągniesz pożądany wynik i wprowadź tę liczbę tutaj. Można to również przetestować bez ponownego uruchomienia gry. Wystarczy zmienić wartości, zapisać plik, krótko wybrać inny profil w grze, a następnie przełączyć się z powrotem do pożądanego profilu - zmiany będą natychmiast aktywne!
Wolontariat Grain: Czy po uprawie powinno rosnąć ziarno? (true / false)
Wolontariusz GrainChance: Szanse w%, na które mogą rosnąć uprawy wolontariuszy.
Uprawy nowe / zwyczajne: Można łatwo dodać własne uprawy według tego samego wzoru.
Ten MOD został stworzony z pomocą AI
Autorzy moda
Historia zmian
V1.0.6.0
(powrót do starej logiki z trzema stałymi profilami)
Ponowna obsługa multiplayera w modDesc
Dodano brakującą ikonę moda
Naprawiono błąd uniemożliwiający wybranie jakiegokolwiek profilu
(powrót do starej logiki z trzema stałymi profilami)
Ponowna obsługa multiplayera w modDesc
Dodano brakującą ikonę moda
-Siewniki teraz pracować poprawnie po głębokiej uprawy
Możesz utworzyć jak najwięcej profili w folderze profili i wybrać je w grze



Komentarze