Realistic fuel consumption
Opis moda
Ciągniki gry zużywają zbyt dużo oleju napędowego podczas pracy. Ten mod zmniejsza zużycie tylko pod obciążeniem, jednocześnie utrzymując zużycie gry na biegu jałowym.
Jak to działa?
Na biegu jałowym (0% obciążenia) zużycie pozostaje takie same jak w grze podstawowej.
Przy pełnym obciążeniu (100%), jest on mnożony przez współczynnik, × 0,50 domyślnie (w przybliżeniu o połowę).
Pomiędzy, zużycie różni się proporcjonalnie do obciążenia silnika.
Przykład z domyślnymi ustawieniami
0% obciążenia: × 1,00
50% obciążenia: × 0,75
100% obciążenia: × 0,50
W moich testach ciągnik podróżujący z prędkością 27 km / h zużył 34,2 l / h bez mod i 18,3 l / h wraz z nim.
Ustawienia gry
W Ustawienia → Gra, sekcja "Realistyczna konsumpcja" pozwala dostosować:
zużycie przy pełnym obciążeniu, od × 0,30 do × 1,00;
zużycie na biegu jałowym, od × 0,50 do × 1,00.
Ustawienia są zapisywane z każdą grą.
Cechy
Kompatybilny ze wszystkimi pojazdami zmotoryzowanymi, włączając te dodane przez inne mody.
Dotyczy tylko oleju napędowego: inne materiały eksploatacyjne pozostają niezmienione.
Kompatybilny multiplayer: host lub serwer ustawia współczynniki, podczas gdy inni gracze widzą opcje szarości.
Żadnych nowych obiektów i zmian cen.
Autorzy moda
Historia zmian
V1.0.1.0
INST.: spożycie w l / h
AVG.: średnie zużycie w l / h
/ HA: zużycie na hektar w l / ha
Po wybraniu narzędzia (lewa górna strona), pojawi się pasek uszkodzeń i panel jest ukryty.
INST i AVG. są obliczane w sposób ciągły, nie tylko w czasie pracy.
Zużycie na hektar oblicza się na podstawie szerokości dołączonego narzędzia, prędkości podróży i godzinowego zużycia. Bierze pod uwagę tylko opuszczone i przełączane narzędzia i stabilizuje się przez około 30 sekund.
Panel miesza się w szarym tle prędkościomierza, bez dodatkowego tła.
Ustawienia zużycia (pełne obciążenie i idling) i multiplayer pozostają niezmienione.
Nowy: wyświetlacz zużycia na prędkościomierzu. Zastępuje pasek uszkodzeń w prawym dolnym rogu HUD małym panelem zawierającym trzy linie:
INST.: spożycie w l / h
AVG.: średnie zużycie w l / h
/ HA: zużycie na hektar w l / ha
Po wybraniu narzędzia (lewa górna strona), pojawi się pasek uszkodzeń i panel jest ukryty.
INST i AVG. są obliczane w sposób ciągły, nie tylko w czasie pracy.
Zużycie na hektar oblicza się na podstawie szerokości dołączonego narzędzia, prędkości podróży i godzinowego zużycia. Bierze pod uwagę tylko opuszczone i przełączane narzędzia i stabilizuje się przez około 30 sekund.
Panel miesza się w szarym tle prędkościomierza, bez dodatkowego tła.
Ustawienia zużycia (pełne obciążenie i idling) i multiplayer pozostają niezmienione.


Komentarze