Realistic Farming System
Opis moda
Realistyczny system rolnictwa dodaje wiele funkcji zaprojektowanych, aby symulator rolniczy 22 był bardziej realistyczny, dynamiczny i wymagający.
KLIMAT
- Bardziej realistyczne temperatury sezonowe i dzienne.
- Dynamiczna wilgotność powietrza.
- Zarządzanie czasem rosy, deszczu i suszenia po opadach.
- Sezonowy cykl oświetlenia oparty na Francji, ze wschodem słońca, zachodem słońca i przejściem dostosowanym do pory roku.
- Bezpośredni wpływ warunków pogodowych na warunki zbiorów i wilgotność upraw.
HARVEST I JAKOŚĆ
- Dynamiczny poziom wilgoci w czasie zbiorów.
- Progresywna analiza próbek w kombajnie.
- Wizualna próbka gruntu zapewniająca oszacowanie stanu ziarna lub materiału siewnego.
- wskaźniki jakości specyficzne dla każdej pobranej partii.
- Kryteria specyficzne dla upraw: masa właściwa, białko, zawartość oleju, zanieczyszczenia, wielkość, ziarna łamane itp.
- Szczegółowe kryteria dotyczące buraków cukrowych: zawartość cukru, gleba / tara oraz uszkodzone buraki cukrowe.
- Szczegółowe kryteria dotyczące ziemniaków: suchej masy, czystości i odpadów.
- Wpływ warunków zbiorów i prędkości na niektóre wskaźniki jakości.
- Randomizowane, ale trwałe "gotowe do zbiorów" harmonogramowanie dla każdego pola fizycznego, w tym wsparcie dla połączonych pól.
- System dojrzałości wykraczający poza etap "gotowych do zbiorów" dla wspieranych upraw zbożowych.
- Dojrzałość tymczasowo wpływa na wilgoć, ciężar właściwy, białko, olej, zanieczyszczenia, wielkość i wydajność, w zależności od uprawy.
- Uprawy zebrane zbyt wcześnie mogą wykazywać zdegradowane wartości jakościowe, które są korzystniejsze i rzeczywiście niższe.
- Kary związane z dojrzałością stopniowo maleją, aż do całkowitego zniknięcia po osiągnięciu optymalnej dojrzałości.
- Żniwiarz HUD wykazuje termin zapadalności, związane z nim korekty oraz rzeczywisty zysk po stratach.
- Stały licznik dla rzeczywistych hektarów zbieranych na maszynę, widoczny nawet wtedy, gdy nie są zbierane. SKŁAD I TRANSFERY
- Zachowanie cech każdej partii w maszynach, przyczepach i silosach.
- Rzeczywiste wartości odnotowane podczas zbiorów - w tym te, na które ma wpływ dojrzałość - śledzą partię przez cały rurociąg.
- Automatyczne mieszanie ważone w przypadku mieszania kilku partii.
- Suszenie i zmiany jakości podczas przechowywania.
- Zarządzanie ziemią.
- Ochrona jakości podczas odzyskiwania za pomocą wiader i ładowarek.
- End- to- end transfery: maszyna → wywrotka → silo → wywrotka → sterta → ładowarka.
- Oszczędność wartości i przywracanie po ponownym załadowaniu sesji gry.
SALE
- Ostateczna cena zależy od rzeczywistej jakości partii.
- Automatyczne stosowanie kar i premii.
- Wartości zdegradowane przez przedwczesne zbiory są zatrzymywane do czasu sprzedaży, bez dodatkowych "dojrzałości" kar sprzedaży.
- Sprzedaż HUD wykazuje cechy i zastosowane dostosowania.
GLEBA
- Dynamiczna głęboka wilgotność gleby.
- Warunki glebowe: bardzo suche, suche, świeże, wilgotne, bardzo wilgotne.
- Zmiany oparte na opadach deszczu, klimacie i suszeniu.
- Diagnostyka stanu gleby.
INNE SYSTEMY
- Słoma wilgoć.
- Dynamiczne zbiory.
- Pył do zbiorów przystosowany do warunków.
- Maksymalne prędkości zbioru dostosowane do zawartości wilgoci dla różnych upraw.
- Rzadkie ryzyko zatkania nagłówka podczas pracy poza zalecanymi warunkami.
- Kontekst HUD do maszyn, silosów, stosów i analiz.
- Automatyczne reflektory przystosowane do sezonowego cyklu oświetlenia.
ZABEZPIECZONE CROPY
Pszenica, jęczmień, kanola, owies, kukurydza zbożowa, soja, sorgo, słoneczniki, buraki cukrowe i ziemniaki.
TIPS
- Należy unikać nadmiernego przyspieszania czasu: zaleca się maksymalnie x360. Uwaga: Niektóre wartości mogą wystąpić niewielkie opóźnienie w aktualizacji.
MODY NIEZGODNE / SCRIPTS
- CombineXP
- Dustylands Extension
- Precyzyjne rolnictwo
Realistyczny system rolnictwa obejmuje już własną, odrębną mechanikę. Korzystanie z tych modów obok może powodować konflikty, niespójne zachowanie lub błędy.
Obecnie nie jest kompatybilny z multiplayerem (wsparcie wkrótce).
Jeśli napotkasz jakieś błędy lub problemy, lub masz sugestie, pomysły lub opinie zwrotne, skontaktuj się ricchi98, aby pomóc poprawić Realistyczny system rolnictwa.
Autorzy moda
Historia zmian
V1.0.3.0
- Barley teraz prawidłowo dociera do etapu zbiorów tylko w jego zamierzonym oknie.
- Korekta inicjalizacji dojrzałości jęczmienia i jego wyświetlanie w ziemi HUD.
- Zachował kompatybilność naprawić zapobiegając niektórych czarnych ekranów podczas załadunku.
- Żadnych zmian w innych mechanikach.
- Korekta kalendarza dojrzałości jęczmienia, aby zapobiec przedwczesnemu osiągnięciu etapu "gotowego do zbioru" przed datą RFS.
- Barley teraz prawidłowo dociera do etapu zbiorów tylko w jego zamierzonym oknie.
- Korekta inicjalizacji dojrzałości jęczmienia i jego wyświetlanie w ziemi HUD.
- Zachował kompatybilność naprawić zapobiegając niektórych czarnych ekranów podczas załadunku.
- Żadnych zmian w innych mechanikach.
- Naprawiono problem, który może spowodować czarny ekran podczas ładowania savegame w niektórych konfiguracjach.
- Poprawa kompatybilności z niektórymi mapami i modami modyfikującymi dane dotyczące upraw lub słomy.
Realistyczny system rolnictwa HUD automatycznie ukrywa się, gdy gra HUD jest wyłączona, idealny do zrzutów ekranu.
Nie wprowadzono żadnych zmian w systemach mechaniki, wartości czy rozgrywki.




Komentarze