Pellet Hall Auto Stacker
Opis moda
WYMAGANIA DODATKOWE Żniwa Straw: ten mod działa na swojej Pellet Hall i na niczym innym. Bez tej paczki nic nie robi.
Pellet Hall przestaje produkować jak tylko jego trzy pozycje wyjściowe są zajęte. Ten mod przenosi gotowe palety z pasa wyjściowego do hangarów magazynowych wewnątrz hali i umieszcza je na dwóch wysokościach, więc linia działa, zamiast przeciągać co kilka minut.
Jest zbudowany wokół tego jednego budynku. Na wszystko inne w grze jest obojętne: żaden pojazd nie jest dotknięty, żaden inny mod nie jest modyfikowany, nie jest dodany kluczowy powiązanie i nie jest rysowany panel.
Jak to działa: mod ogląda hol z globalnego słuchacza zamiast przyłączając się do pojazdu lub miejsca, więc nie może zakłócać innych modów skryptowych. Pozycje szczeliny są opracowywane we własnych lokalnych współrzędnych hali, dlatego układanie się po budynku, gdziekolwiek jest umieszczony na mapie. Czeka na paletyzatora, aby faktycznie puścić palet przed jego przesunięciem, ponownie próbuje, jeśli pierwsza próba nie trwa, i poddaje się czysto zamiast walki.
Kiedy wszystkie zatoki są pełne, po prostu się zatrzymuje: pas wypełnia się trzema paletami i haftami produkcyjnymi, dokładnie tak jak bez moda.
Uruchomienie schludny: raz na sesję, po Fizyka osiadła, palety już siedzi w zatokach są umieścić z powrotem na ich właściwe szczeliny, więc stos, który został wypchnięty poza linię przez ładowarkę jest wyprostowany na własną rękę.
Tylko jeden gracz. Żadnych nowych budynków, modeli, tekstur: to scenariusz.
Ustawienia na żywo w modSettings / FS25 _ PelletHallStacker / settings.xml i są opcjonalne. Położenie zatoki, rozmiar siatki, kolejność układania i czas można tam ustawić bez otwierania zamka, a na ekranie pola kalibracji można włączyć, jeśli sala jest umieszczona inaczej.




Komentarze