Multiplayer Achievements – Per Player
Opis moda
Umożliwia wybraną symulację rolnictwa 25 osiągnięć w multiplayer.
W zależności od osiągnięcia, postęp jest śledzony na gracza, na gospodarstwo lub dla całego serwera.
Postęp osobisty obejmuje pracę w terenie, prowadzenie pojazdów, owijanie beli, jazdę konną, leśnictwo, naprawy, przemalowanie, czas zabawy, ukończone umowy, zakupy i przypisywane dostawy.
Działania innych graczy lub pomocników AI nie liczą się na te osobiste osiągnięcia.
Postęp gospodarstwa obejmuje sprawdzone bogactwo i naturalne narodziny krów, owiec, świń i kurcząt.
Postęp ten podzielają członkowie tego samego gospodarstwa; różne gospodarstwa są śledzone oddzielnie.
Kolekcjonerskie liczą server- szeroki dla wszystkich graczy i gospodarstw rolnych w obecnej savegame, w tym graczy, którzy dołączają później.
Znane oszustwa finansowe, wolne tarła konsoli i zwierząt porośniętych konsolą są wyłączone z odpowiednich liczników.
Istniejące pieniądze i wcześniejsze narodziny nie są liczone z mocą wsteczną.



Komentarze