Live Farmer
Opis moda
Kompletny system podtrzymywania życia rolnika - dodaje nowe parametry do gry:
Satity i Vigor.
Teraz gracz musi jeść i odpoczywać, aby pozostać w formie.
Mod przekształca zwykłe rolnictwo w prawdziwy symulator przetrwania gospodarstwa, ale bez wyjścia za burtę - wszystko jest zrównoważone i wygodne dla codziennej gry.
GŁÓWNE FUNKCJE
Satity.
Stopniowo zmniejsza każdą godzinę w grze (można skonfigurować w ustawieniach).
Całkowite wyczerpanie powoduje:
- Żołądek warczy;
- Niewyraźne efekty i zaciemnianie ekranu;
- Wolniejszy ruch;
- Przypadkowe "ataki głodowe" z winietą i dźwiękami.
XimVigor
Zmniejsza się z czasem (można skonfigurować w ustawieniach).
Odnowiony podczas snu (o 10- 15% na każdą godzinę snu).
Kiedy wigor jest niski:
- Walking i obsługa maszyn staje się trudniejsze;
- Pojawia się ciemny ekran i efekt zmęczenia;
- Gracz może "zasnąć idąc".
W menu budowlanym znajduje się dedykowana kategoria punktów serwisowych.
Mod zawiera inwentaryzację i plecak na przedmioty!
Różne budynki do zakupu i gotowania żywności.
Dostępne są już różne produkty spożywcze, takie jak:
- Burger
- Shashlik.
- Kawa
- Herbata
- Zupa
- Napoje energetyczne
- Piwo
- Wódka
- Pirozhki
- I więcej
Łowienie ryb, zadania i wiele więcej. Jest to ogromny dodatek do rozwoju gry!
P.S. P.S.
Jeśli chcesz wesprzeć projekt darowizną, możesz to zrobić na Boosty: https: / / boosty.to / biostil / dove
Autorzy moda
Historia zmian
V1.9.0.0
- Naprawiłem problem z niewidzialnym detonatorem.
- Dodano marker do niewidzialnej toalety
- Przerabianie magazynów HUD (plecaki, skrzynie, lodówka)
- Dodano element drag- i- spadek w inwentaryzacji. Przytrzymaj LMB i przeciągnij element do innego gniazda (na przykład dla łatwiejszego sortowania)
- Zbliżając się do mobilnego przechowywania lub lodówki, można teraz wskazać na elementy z HUD i wziąć je lub używać bez otwierania dużego GUI HUD z R. (Stara metoda jest nadal używany do umieszczania elementów)
- Poprawa wytrzymałości HUD
- Ulepszenie wszystkich związanych z rybołówstwem HUD.
- Dodano wyświetlacz bobbera do HUD.
- Przerabiał inwentaryzację HUD
- Naprawiłem problem z niewidzialnym detonatorem.
- Dodano marker do niewidzialnej toalety
- Przerabianie magazynów HUD (plecaki, skrzynie, lodówka)
- Dodano element drag- i- spadek w inwentaryzacji. Przytrzymaj LMB i przeciągnij element do innego gniazda (na przykład dla łatwiejszego sortowania)
- Zbliżając się do mobilnego przechowywania lub lodówki, można teraz wskazać na elementy z HUD i wziąć je lub używać bez otwierania dużego GUI HUD z R. (Stara metoda jest nadal używany do umieszczania elementów)
- Poprawa wytrzymałości HUD
- Ulepszenie wszystkich związanych z rybołówstwem HUD.
- Dodano wyświetlacz bobbera do HUD.






Komentarze