First Person Player Body
Opis moda
Pierwszy - Person Player Body dodaje "pełny" wyświetlacz znaków w trybie pierwszej osoby w symulatorze rolnictwa 25.
Teraz, patrząc w dół, gracz może zobaczyć swoje animowane ciało, nogi i ramiona, podczas gdy ruchy postaci są poprawnie wyświetlane wraz z kamerą. Głowa pozostaje za kamerą, więc nie zasłania widoku, ale nadal przyczynia się do tworzenia cienia.
Mod również poprawia widok pierwszej osoby wewnątrz pojazdów. Podczas używania kamery wewnętrznej wyświetlany jest domyślny model kierowcy siedzącego. Kamera może śledzić animację oczu i ruchy siedzącej postaci.
Ustawienia modu obejmują:
* On foot
- Widoczność ciała gracza.
- Ruch od strony kamery do strony.
* W pojazdach
- Widoczność ciała kierowcy.
- Pozycja kamery - domyślny lub poziom oczu.
- Kamera po animacji kierowcy.
Autorzy moda
Historia zmian
V1.0.8.0
- Nowe sterowanie ręczne, włączone w ustawieniach.
- Adaptacja do Beam Eye Tracker może być włączona lub wyłączona w ustawieniach.
- Nowe sterowanie ręczne, włączone w ustawieniach.
- Dodano nowe ustawienia dla mod:
-- Zapisz FOV
-- Ustaw kąt obrotu koła kierownicy w kabinie na 150 stopni dla wszystkich pojazdów. (To zapobiega skręcaniu rąk.)
-- Naciskając RCTRL + R, można ustawić kąt skrętu kierownicy dla każdego pojazdu oddzielnie.
- Dodano nowe opcje ustawień. Włącz lub wyłączyć sterowanie FOV oraz włączyć lub wyłączyć reset FOV po wyjściu z pojazdu
- Małe poprawki
- Dodano wewnętrzny zoom kabiny lub FOV. Dostosuj koło myszy, naciśnij koło myszy, aby zresetować. (Nie testowane z innych modów, które działają z FOV; Aby uniknąć problemów, zalecam ich nie używać.)
- Różne drobne poprawki
- Naprawiono problem powodujący resetowanie kamery po nałożeniu mechaniki gry przy użyciu charakterystyka TargetNodeModifier do pojazdów.
- Dodano możliwość poruszania się do przodu i do tyłu za pomocą strzałki LAlt + Up (do przodu) i strzałki w dół (do tyłu)
- Naprawiono błąd podczas zapisywania
- Dodano zgodność z modem FS25 _ CabView
- Domyślne ustawienie położenia kamery w pojazdach zostało zmienione na "Eye level" (ci, którzy już użyli mod zachowają własne ustawienia)
- Możesz teraz dostosować wysokość piątego punktu znaku siedząc w pojeździe, tym samym obniżając lub podnosząc kość; szkielet zależy od tego, gdzie znajduje się pośladki postaci. (Sterowanie może być przypisane w ustawieniach; domyślnie, RCTRL + klawisze strzałek w górę i w dół na klawiaturze)
- Tłumaczenia zostały przeniesione do oddzielnych plików
- dodano tłumaczenia francuskie, niemieckie, polskie i czeskie



Komentarze