JESTEŚ AUTOREM TEGO MODA? Przypisz go do swojego konta FS-Portal.
Odbierz ten mod →
FS25 Skrypty
✓ Zweryfikowany uploader

Fields Of Stories – Roleplay

!
Zauważyłeś problem? Zaloguj się, aby zgłosić ten mod.
Fields Of Stories – Roleplay
Opublikowane przez Fs-Portal.pl Zweryfikowany
07.09.2026
1.0.0.5
60
Zaloguj się i oceń jako pierwszy.

Opis moda

Pola Historii - Znaki Żywych w Symulatorze Rolnictwa
Pola Historii rozszerza Simulator rolnictwa z dynamicznym sąsiedztwie obecnie 13 znaków wirtualnych, którzy żyją i pracują niezależnie w swoim świecie i interakcji z tobą.
Każda postać ma indywidualną codzienną rutynę i zadania.
Spotykasz postacie losowo na stacji benzynowej, w terenie, u dealera lub gdziekolwiek na mapie.
Prowadzić rozmowy, budować relacje i wspierać je, gdy potrzebują pomocy.
Uwaga BETA: Proszę sprawdzić mapę drogową i funkcje, które są jeszcze planowane. Zgłoś błędy i żądania funkcji poprzez GitHub.
GitHub: https: / / github.com / AirFoxTwo / FS25 _ FieldsOfStories
Cechy:
- do 13 znaków, w tym rolników, członków rodziny, burmistrza, wykonawcę, handlowca zbożem, cywilów, dealera maszyn / mechanika.
- 4 niezależnie pracujących rolników: pracują na własnych polach i korzystają z różnych flot maszynowych. Mają plan uprawy i dzienny harmonogram z priorytetami, które śledzą każdego dnia.
- Dynamiczne codzienne procedury: każda postać ma unikalne lub nieregularne zdarzenia, ale także procedury takie jak spanie, praca, zakupy i tankowanie.
- Random meetings in the game world: postacie poruszają się swobodnie wokół mapy, albo w miejscach publicznych, takich jak stacja benzynowa, park, obszar przemysłowy, albo w terenie. (Plan działania: Kompatybilność Autonapędu)
- Wymawiane, naturalne rozmowy: niemiecki i angielski, z indywidualnymi głosami, opcjami wyboru i przypadkowymi tematami rozmów. (Pakiety głosowe należy pobrać ręcznie ze strony internetowej Fields of Stories.)
- Telefony: Otrzymujesz telefony od rolników, kiedy potrzebują pomocy. Możesz odpowiedzieć na wezwanie i pomóc im lub odmówić.
- Umowy polowe oparte na obciążeniu pracą rolników: Rolnicy potrzebują Twojej pomocy w realizacji określonych zadań w ich codziennym harmonogramie. Czasami mogą się tym zająć, ale jeśli nie, będą próbowali zadzwonić po pomoc.
- Maszyny pożyczkowe: Można pożyczyć maszynę z stoczni rolników, jeśli nie masz odpowiedniego sprzętu do umowy. Musisz je odebrać i zwrócić.
Znaki:

Rolnicy: 4 rolnicy pracują na swoim polu niezależnie. Opłukują, uprawiają, nasienie, nawożą i zbiory. Każdy ma inną, realistyczną flotę maszynową.
Dla rolników oznacza to wczesne wstawanie. Maszyny przygotowywane są wcześnie rano na własnej farmie i, w zależności od miesiąca, są używane do późnego wieczora.
Po tym, rutynowe zadania, takie jak utrzymanie, spotkania i zakupy nadal trzeba zrobić. Czasami jest też czas na trochę wolnego czasu.
W zależności od obciążenia pracą, będą próbowali zadzwonić po pomoc.
Wszystkie maszyny mają określone miejsca parkingowe na farmie. Odwiedzaj swoich kolegów rolników regularnie. Czasami można pożyczyć maszynę lub pomogą za darmo (patrz plan działania).
Wykonawca: wsparcie w okresach szczytu i w specjalnych miejscach pracy, takich jak zbieranie ziemniaków, buraki cukrowe lub uprawy specjalne (zob. plan działania).
Forester: zajmuje się lasami i ścieżkami leśnymi. Latem zwraca szczególną uwagę na ryzyko pożarów (zob. plan działania).
Burmistrz: często jest na zewnątrz i w miejscach publicznych. Dobry związek z burmistrzem pomaga ci rozwinąć swoją farmę na dłuższą metę. Jest on dobrym kontaktem dla obszarów terenowych i lokalnej gospodarki (zob. plan działania).
Przedsiębiorca zbożowy: podróżuje po regionie i kupuje zboża od rolników (zob. plan działania).
Rodzina: pomaga w rutynowych zadaniach na farmie i w dziedzinach (patrz mapa drogowa).
Handlarz maszynami: odpowiedzialny za utrzymanie, naprawę i sprzedaż maszyn (patrz plan działania).
Plan działania:
Indywidualne rozmowy dla każdego charakteru z pozytywnym i negatywnym rozwojem relacji.
Funkcje gameplay rolnika (przejmowanie lub pomaganie w pracy w terenie i gospodarstwie, pożyczanie maszyn itp.).
Komunikacja z postaciami przez telefon (praca, spotkania, rozmowy).
Przydziel zadania rolnicze i terenowe pomocnikom (telefonicznie i osobiście).
Jazda wokół mapy na obsługiwanych mapach.
Ruch znaków w danej sytuacji.
Funkcje gry wykonawcy (przypisanie kontraktów).
Funkcje gry Forester (konserwacja lasów itp.).
Funkcje gry burmistrza (programy dotacji, zakupy gruntów, usługi komunalne itp.).
Dealer maszyn / mechanik gameplay funkcji (konserwacji, naprawy, sprzedaży itp.).
Zagadnienia handlu zbożem (zakup, sprzedaż, akcje, ceny itp.).
Małe misje i losowe zdarzenia.
Tryb opowiadania z długookresowymi łukami.
Komunikacja w formie wolnej.
Obsługiwane mapy:
Wszystkie standardowe mapy GIANTS (Riverbend Springs, Hutan Pantai i Zielonka są już zoptymalizowane).
Wszystkie mapy mod (lokalizacje są tworzone automatycznie i mogą wymagać dodania lub usunięcia. Ukończone konfiguracje map można przesłać / pobrać za pośrednictwem fields- of- stories.com).
Kontrola:
SHIFT + R: Rozpocznij rozmowę.
SHIFT + F3: Menu pól historii.
Menu budowy: Tworzenie miejsc na mapie w kategorii "Pola Historii". Shift + Q wyłącza rozmiar miejsca, Shift + DELETE usuwa wszystkie miejsca wybranego typu.
Zakładka Story: Przegląd wszystkich znaków z relacji, poziomu relacji i punktów relacji.
Lokalizacje map: Miejsce spotkania miejsc (pieszo, z pojazdem lub z pojazdem + implementation) różnych kategorii na mapie.
Ustawienia znaków: Indywidualne znaki mogą zostać zresetowane lub usunięte, a ich lokalizacje domowe mogą zostać usunięte.
Ustawienia Mod: Funkcja usuwania wszystkich treści mod (reset jest możliwy przez zapisywanie gry i przeładowanie).
Ustawienia gry: Ustaw liczbę połączeń umownych dziennie. Aktywuj realistyczne przypisanie kontraktu lub klasyczną listę kontraktów.
Optymalizacja map:
Generator (tylko dla nieznanych map): Na pierwszym starcie mod na mapie bez zapisanej konfiguracji generator lokalizacji wykryje znane obiekty na mapie i automatycznie tworzy lokalizacje.
Lokalizacja domu: Przenieś lokalizacje domu dla znaków, jeśli domy nie pasują do postaci. Stworzenie dodatkowych miejsc parkingowych oraz miejsc wdrażania / narzędzi dla 4 rolników, aby ich maszyny i narzędzia mogą być zaparkowane.
Ścieżki pola: Napęd ścieżki pola raz i dodać miejsca parkingowe w odpowiednich miejscach, ponieważ nie można ich wykryć automatycznie.
Oczyszczanie: Usuń wadliwe miejsca, gdzie znak nie może być umieszczony bezpiecznie lub w sposób rozsądny (np. boki przez miejsce parkingowe).
Misc: Można dodać różne inne typy lokalizacji, aby stworzyć bardziej zróżnicowane doświadczenie gry (np., przemysł, miejsca wypoczynku).
Release: Jeśli chcesz publikować / udostępniać konfigurację mapy, możesz przesłać mapę za pośrednictwem fields- of- stories.com.
Pozostałe:
Związki: Związki są mierzone z punktami i poziomami. Każda rozmowa daje punkty za siłę relacji postaci. Punkty relacji i poziomy są również przypisane do Ciebie w formie pieniędzy.
Rozmowy: Rozmowy oparte są na obecnej sytuacji i zachowaniu znaków (np. podejrzane, przyjazne, itp.). Mają tam prawdziwe pojazdy i informacje o pracy, jak regularne przestoje samochodów Skoda, części hydrauliczne ciągnika itp.
Głosy: Wszystkie rozmowy są wyrażane w języku niemieckim i angielskim. Język i głos są automatycznie określane przez pobrany pakiet głosowy.
Misje: W późniejszych wersjach, bieżące rozmowy zostaną rozszerzone o misje, które można zaakceptować jako gracz. Są już rozmowy na ten temat, ale obecnie nie uruchamiają jeszcze żadnych misji.

Autorzy moda

AirFoxTwo

Historia zmian

V1.0.0.5
- Nowy: Tworzenie miejsc na mapie bezpośrednio w menu konstrukcyjnym (kategoria "Pola Historii" z zakładkami "Miejsca ogólne" i "Character Home"). Umieszczenie markera przekształca go w prawdziwe miejsce i ponownie usuwa tymczasowy znacznik.
- Nowy: Podgląd miejsca na żywo z zielonym obrysem i ustawieniem na ekranie HUD pokazujący wybrane narzędzie, rozmiar miejsca i wymagane miejsca w porównaniu z istniejącymi.
- Nowy: SHIFT + Q włącza rozmiar miejsca podczas umieszczania; SHIFT + DELETE usuwa wszystkie miejsca wybranego typu (z potwierdzeniem).
- Nowy: element "Usuń miejsce" w menu konstrukcyjnym usuwa najbliższe miejsce w odległości 5 m, w tym silosy rolnicze.
- Nowy: Bazy znaków i silosy rolnicze można umieścić w menu konstrukcyjnym. Silos tarło w specjalnej wielkości miejsca i służy jako punkt dostawy i napełniania.
- Nowość: Obecnie dostępne są umowy koszenia zbiorów i trawy, które wymagają dostarczenia plonów do silosu rolnika (odbiór z pola, dostawa do oznakowanego silosu). Szczegóły misji pokazują Fieldwork, Dostawa i Sprzęt powrotny jako oddzielne zadania z pozostałą kwotę dostawy.
- Nowy: przycisk "Force Complete" w menu umów kończy prawie ukończony (ponad 70%) kontrakt Fields of Stories. Należy to stosować tylko wtedy, gdy umowa nie może być w pełni wypełniona.
- Nowy: Silo rolnika jest uzupełnione wapnem, nawozem, gnojowicą, rozpylaczem, nasionami i nawozami, dzięki czemu można tam ponownie napełnić pożyczone urządzenia.
- Nowy: Mapa hotspot na dostawy / napełnij silo.
- Nowy: Ustawienia głośności głosowej dodane.
- Nowy: Dodano tłumaczenia.
- Bugfix: Rolnicy teraz automatycznie wypełniają planowaną pracę w terenie na koniec dnia, w tym pola szybkiego przekazywania do państwa nasadzonego, kiedy osiągniemy miesiąc nasion.
- Bugfix: Naprawiono dzienny harmonogram odbudowy tak, aby wszystkie pola są rejestrowane przez zmiany dnia.
- Performance: Zoptymalizowane sondowanie pola dla misji.
SPOŁECZNOŚĆ

Komentarze

0
FS-PORTAL

Udostępnij mod

FS25 Fields Of Stories – Roleplay V1.0.0.5

Udostępniasz bezpośredni link do tej strony moda na FS-Portal.