AutoDrive top-down flyover editor
Opis moda
Edytor FLYOVER do autodywy (1.0.3.4)
Zbuduj i napraw sieć trasy AutoDrive z góry - pieszo lub samochodem, bez jazdy na każdy metr.
Edytor Flyover jest edytorem top- down dla sieci tras AutoDrive w symulatorze rolnictwa 25. Zamiast nagrywać utwór z pojazdu, latasz bezpłatną kamerą napowietrznych i edytujesz całą sieć jak na mapie: umieść punkty trajektorii za pomocą kliknięcia, kładziesz drogi wzdłuż własnych dróg mapy, skrzyżowania krzywą, dodajesz równoległe pasy ruchu, prostujesz i gładko przebiegasz, stawiasz punkty z powrotem na ziemi, a następnie czyścisz plątaninę co długo biegnący zapis zbiera - wszystko z jasnego, klikalnego panelu.
To działa obok akcji AutoDrive. Nie zmienia plików AutoDrive ani konfiguracji Twojego savegame i odmawia wczytania (i mówi dlaczego), jeśli AutoDrive nie jest zainstalowany. Wszystko przechodzi przez własne funkcje sieciowe AutoDrive, więc trasa umieszczona w edytorze jest taka sama jak ta zarejestrowana z pojazdu.
Co nowego?
Wnętrza i podłogi (numer 30)
- Kamera lata pod dachami, więc można umieścić punkty wewnątrz szopy.
- Plaster wzrostu (G): kamera patrzy prosto w dół i ukrywa dachy i drzewa nad wysokością pojazdu.
- Punkty lądują na obrzuconych podłogach i betonowych podkładkach tuż nad terenem, a nie na terenie pod nimi. Każde narzędzie używa tej samej zasady.
Nowe narzędzia
- Biegi drogowe. Wskaż drogę na mapie lub tor gospodarstwa bez ścieżki AutoDrive i kliknij, aby przejść wzdłuż niej: jedno-, dwu- lub dwa pasy ruchu utrzymujące prawo. Przekształcić drogi już zbudowane, przez skrzyżowania.
- Spline, odbudowany. Płynna krzywa przez tyle punktów, ile chcesz. Oba końce łatwo dołączyć do drogi, a Edycja umieszczony zmienia bieg już ułożone.
- Narzędzie Junction (BETA). Zablokuj skrzyżowanie dróg i, za jednym prawym kliknięciem, wyczyść jego stare zakręty, położyć świeże, lub oba. Zwykłe skrzyżowania X i T działają dobrze, podobnie jak droga rolnicza spotykająca dwupasmową drogę. Jedno cofnięcie wszystko cofnie.
Pętla pola
- Pętla pozostaje w polu, które kliknąłeś, trzyma się z dala od płotów, drzew i pętli następnego pola, a mniejszy promień skrętu naprawdę daje ściślej narożnik (problemy 14 i 15).
- Z zainstalowanym Courseplay, pole Courseplay może być granicą.
- Pylon lub łata drzewa wycięte na pole już nie ciągnie pętli w i z niego (numer 31).
Wybór i edycja
- Picks on a loop work: a click beyond the far end tores the pick along the track.
- Odbudowa Gładkiego działa na odcinku, który wybrałeś.
Cofnij można zaufać z pojazdów jazdy
- Undo przechowuje miejsca parkingowe i miejsca docelowe każdego pojazdu (numery 24 i 26).
- Wygładzanie drogi, na której jedzie pojazd, utrzymuje punkty, które ma przed sobą, dopóki nie minie.
Ekran i klucze
- Lewy Alt + V otwiera edytor, jak również Lewy Alt + F, i oba nadal pracują w pojeździe.
- Panele przestały się pokazywać. Strona ustawień pasuje do każdej skali ui (wydanie 28).
- Jeśli gra przestaje wysyłać koło myszy do zoom edytora, edytor powiększa się z samego koła (wydanie 18).
Why 'll want it
- Zobacz cały obraz. Planować trasy patrząc na prawdziwe pola, skrzyżowania i jardy, a nie tył ciągnika.
- Napraw, nie nagrywaj ponownie. Wyprostuj przełęcz, wygładź skręcony pas, ponownie-siedzenia pływające punkty lub usuń ślepy zaułek w kilka sekund.
- Prawdziwy interfejs, a nie ściana kluczyków. Panel wymienia każde narzędzie, każde narzędzie ma kartę z opcjami, a linia podpowiedzi pokazuje następny krok.
- Rozwiąż wszystko. Każda edycja może być cofnięta (Q) i zmieniona (E).
OTWARTE
- Lewy Alt + V lub Lewy Alt + F (zmień je w menu sterowania) lub przycisk obok HUD AutoDrive. Esc do wyjścia.
- 1-9 i 0 narzędzi. Q undo, E redo. H ukrywa kartę narzędzi. G przełącza plaster wysokości.
NARZĘDZIA
Wybierz tryb domyślny: nie jest utrzymywane narzędzie, kliknij rzeczy, aby je edytować.
Utwórz
- Draw - umieść punkty po jednym kliknięciu, z których każdy połączył się z ostatnim. Jednorazowy lub dwukierunkowy, pierwotny lub wtórny.
- Spline - gładka krzywa przez punkty kliknięcia. Koniec drogi dołączy do drogi.
- Pętla polowa - pętla dwukierunkowa, tuż za krawędzią pola, zaokrąglona do promienia skrętu i utrzymywana z dala od przeszkód. Połączysz to później.
- Równolegle - kopiować rozpiętość lub biec bokiem, jak przelotowy pas lub powrót nogi.
- Siding - krótki równoległy odcinek, który zakrzywia się z powrotem na obu końcach.
- Biegi drogowe - szlaki leżące wzdłuż własnych dróg mapy i drogi przebudowane już zbudowane.
Kształt
- Przesuń - przeciągnij punkt, rozpiętość, bieg lub wybór. Falloff wygina się płynnie, kopiując, odłączając, przesuwając, obracając i auto- podłączania są na jego karcie.
- Gładko - złagodzić małe perełki z rozciągania, lub odbudować go nawet w odstępie.
- Prostota - punkty zrzutu, które siedzą blisko linii prostej, zachowując prawdziwe narożniki i skrzyżowania.
- Podzielić - dodać równomiernie rozłożone punkty wzdłuż zakresu lub biegu.
- Ziemia - umieścić pływające lub zakopane punkty z powrotem na powierzchni, w tym rozrzucone podłogi i pomostowe pokłady.
Połącz
- Przelicz - ustawiony kierunek (two-way, one-way, other way, reverse) i priorytet dla punktu lub całego biegu.
- Połączenie - złożyć dwa równoległe pasy na jeden wspólny tor.
- Junction (BETA) - wyczyścić i odbudować zakręty na skrzyżowaniu drogowym za jednym prawym kliknięciem.
Wykorzystanie
- Nazwa - wymień punkt, aby stał się celem AutoDrive.
- Usuń - usunąć punkt, cały bieg pomiędzy skrzyżowaniami lub wybór.
WZÓR WYBORU
Kliknij punkt dla jego menu. Kliknij drugi punkt na rozpiętość między nimi, lub dwukrotnie - kliknij na cały bieg między skrzyżowaniami. Narysuj pole, okrąg lub wolny kształt, lub Ctrl- click, aby wybrać zestaw. Wybór narzędzia z menu otwiera kartę właśnie tam.
Spójrz i pomóż
- Karty narzędziowe z przełącznikami, wyborem i numerami, które można wpisywać, przewijać lub kroczyć. Wszystko, co nie może się teraz stosować, jest na szaro.
- Skala UI od 0.70x do 2.00x, 7 kolorów, 7 kolorów akcentów i edytor kolorów. FlyoverResetTheme ustawia wszystko z powrotem do domyślnej.
- A? przycisk (lub /) pokazuje pomoc dla narzędzia, które trzymasz, i otwiera pełną podręcznik w grze.
- Angielski i Deutsch w całości. Pierwszy projekt brazylijskiego portugalskiego; native speakers są mile widziane do pomocy.
ZGODNOŚĆ
- Używa tylko własnych funkcji AutoDrive. Pliki AutoDrive nie zostały zmienione.
- Jego ustawienia żyją w modSettings i nigdy nie dotykaj konfiguracji AutoDrive 'a ani jego nazwy.
- Tylko jeden gracz.
- Wymaga FS25 _ AutoDrive (testowany z 3.0.1.4). Nie uruchamiaj go obok zmodyfikowanej budowy AutoDrive, w której wbudowany jest własny edytor przelotów.
INSTALL
Umieść FS25 _ADFlyoverEditor.zip w folderze mods FS25 i włączyć go obok FS25 _ AutoDrive.
Informacje zwrotne, błędy i pomysły: Discord https: / / discord.gg / w6mvhuaa9k lub GitHub https: / / github.com / huskermcdoogle / FS25 _ ADFlyoverEditor / issues
Wolne i otwarte źródło (MIT). Przez Huskermcdoogle. Niewykonane lub zatwierdzone przez zespół AutoDrive.
Autorzy moda
Historia zmian
V1.0.3.4
V1.0.3.3 Starsza wersja Plik
V1.0.2.1 Starsza wersja
https: / / github.com / huskermcdoogle / FS25 _ ADFlyoverEditor / releases / tag / v1.0.2.1
V1.0.2.0 Starsza wersja
Pokaż 2 starsze wydania
V1.0.1.0 Starsza wersja
https: / / github.com / huskermcdoogle / FS25 _ ADFlyoverEditor / blob / 82977592f100dec59c7326bd5bf781727491aecc / CHANGELOG.md
V3.0.2.0 Starsza wersja
Wymagane mody 1
Bez tych modów ten mod może nie działać prawidłowo w grze. Pobierz je i dodaj do folderu mods.
https: / / github.com / huskermcdoogle / FS25 _ ADFlyoverEditor / blob / main / CHANGELOG.md
Szybka aktualizacja z kilku poprawek błędów / dostępności, jak również Hygene backend wokół nowej funkcji pętli pola w wersji Autodrive 3.0.1.4, która właśnie wyszła.
https: / / github.com / huskermcdoogle / FS25 _ ADFlyoverEditor / releases / tag / v1.0.2.1
Pełen zmieniacz: https: / / github.com / huskermcdoogle / FS25 _ ADFlyoverEditor / blob / f3d325f846d658c248beb3502ae2919bca2067 / CHANGELOG.md
Nowa funkcjonalność do przenoszenia narzędzia i pętli pola, jak również różne poprawki błędów.
https: / / github.com / huskermcdoogle / FS25 _ ADFlyoverEditor / blob / 82977592f100dec59c7326bd5bf781727491aecc / CHANGELOG.md
Full changelog: https: / / github.com / huskermcdoogle / FS25 _ ADFlyoverEditor / releases






Komentarze