Agri Life Manager
Opis moda
AgriLife Manager - Beta 0.9.3.212
AgriLife Manager przekształca symulator rolniczy 25 w bardziej ustrukturyzowaną karierę rolniczą, z zasadami postępu, profesjonalnym zarządzaniem bankowym, licencją rolniczą, kwalifikacjami, pracownikami i śledzeniem finansowym, które ewoluują w zależności od wybranego poziomu trudności.
Ta wersja jest publiczna beta. Poniższy opis obejmuje jedynie cechy, które są faktycznie uwzględnione w zatwierdzonym zakresie tego wydania.
Rozpoczęcie i poziomy trudności
AgriLife Manager oferuje obecnie trzy poziomy:
Spokojnie.
Normalny
Twarda
Wybrany poziom wpływa na wymagania początkowe, bankowość, licencje, ograniczenia finansowe i ogólne trudności kariery.
Tutorial AgriLife rozpoczyna się, gdy gracz rzeczywiście wszedł na mapę, a nie podczas tworzenia postaci.
Nowa gra
W nowej karierze, AgriLife inicjuje własną progresję początkową. W zależności od trudności gracz musi wykonać kroki związane z bankiem, doradcą, strukturą zawodową i licencją rolniczą.
Licencja rolnicza może wymagać pełnego egzaminu praktycznego. Pojazdy przeznaczone do egzaminu mogą być używane podczas badania.
Dodawanie istniejącej nazwy Savegame
AgriLife Manager może być również dodany do gry FS25, która została już uruchomiona.
Przy pierwszej aktywacji:
istniejąca nazwa jest automatycznie wykrywana;
zachowane są istniejące środki pieniężne i aktywa;
wyświetlany jest specjalny poradnik kontynuowania kariery zawodowej;
gracz wybiera elementy wymagane dla jego nowej kariery w AgriLife;
ogólna licencja rolnicza jest uznawana za równoważną, bez egzaminu lub opłat;
za darmo nie przyznaje się specjalistycznych szkoleń ani kwalifikacji;
Cykle miesięczne AgriLife są inicjalizowane, aby rozpocząć normalnie od następnego cyklu, bez sztucznie nadrabiania zaległości w miesiącu już w toku.
Tworzenie kopii zapasowej jest nadal zalecane przed uruchomieniem mod po raz pierwszy.
Professional Banking and Advisor
Kariera w AgriLife obejmuje dedykowane zarządzanie bankowością:
wybór banku;
wybór doradców;
umowa bankowa;
przepływ środków pieniężnych z działalności gospodarczej;
wnioski o udzielenie pożyczki;
miesięczne spłaty i zobowiązania;
opłaty bankowe;
zdolność finansowa;
doradca opinie oparte na sytuacji gospodarstwa.
Pożyczki są przechowywane w savegame i pozostają po przeładowaniu.
Licencja, kariera i kwalifikacje
Gracz posiada kompletny profil zawodowy obejmujący:
licencja rolnicza;
egzamin praktyczny;
kariera XP;
specjalizacje;
kwalifikacje;
progresja na podstawie faktycznie przeprowadzonych działań;
ograniczenia dostępu do niektórych pojazdów w przypadku braku wymaganych kwalifikacji.
Po prostu nawigacja przez menu nie generuje XP.
Biznes i pracownicy
Moduł Business umożliwia śledzenie i zarządzanie personelem:
rekrutacja;
umowy o pracę;
wynagrodzenia;
rejestry pracowników;
umiejętności i specjalizacje;
szkolenie;
rozwój kariery;
harmonogram personelu;
miesięczne wypłaty;
zalecane wypłaty ze wskaźnikiem wizualnym opartym na sytuacji finansowej gospodarstwa.
Harmonogram umożliwia przydzielenie pracownika do zaplanowanej pracy, odpowiedniego pojazdu, narzędzi i pola.
Ratowanie i wznowienie kariery
Profile, licencje, kwalifikacje, pracownicy, pożyczki i główne państwa AgriLife są zapisywane wraz z karierą i przywracane przy przeładowaniu.
Rozpoczęcie nowej gry i dodanie mod do istniejącej savegame zostały traktowane jako dwa oddzielne scenariusze.
Szkolenie i pomoc
Przewodnik po pierwszym uruchomieniu, a sekcja AgriLife jest zintegrowana z ESC > Pomocy.
Obecna zawartość jest zgodna z tą beta. Przed ostatecznym wydaniem 1.0.0.0 planowana jest pełna rewizja tekstów tutorial i Help.
Funkcje nadal w rozwoju
Niektóre zaawansowane systemy są już obecne w projekcie, ale nie są częścią certyfikowanego zakresu tej beta. Będą one nadal rozwijane i testowane przed przedstawieniem jako sfinalizowane:
Zaawansowana administracja;
Zaawansowane kontrakty i rynki;
Warsztaty zaawansowane;
zaawansowane ubezpieczenia i wypadki;
rynek zaawansowanych urządzeń używanych;
zaawansowane leasing;
zaawansowane procedury prawne i administracyjne.
Zgodność
Symulator rolnictwa 25
Pojedynczy gracz tylko w tej beta
Precyzyjne rolnictwo nie jest wymagane
Nowe gry wspierane
Dodawanie istniejącej nazwy obsługiwanej przez savegame
Instalacja
Pobierz FS25 _ AgriLifeManager.zip.
Nie wyciągaj archiwum.
Umieść go w dokumentach / Moje gry / Rolnictwo Simulator2025 / mods.
Usuń stare archiwa lub wersje testowe AgriLife Manager z folderu mods.
Włącz menedżera AgriLife przed załadowaniem swojej nazwy.
Utwórz kopię zapasową swojego savegame przed pierwszym użyciem.
Kredyty na zasoby dostosowane
Niektóre wizualne zasoby z działu Warsztatów zachowują oryginalne kredyty:
Field Service Kit: based on FS25 _ MobileServiceKit by w33zl.
Zbiornik oleju: dostosowany z FS25 _ FuelTanksPack przez WMD Modding + Mapping.
Kredyty te mają zastosowanie wyłącznie do dostosowanych zasobów wymienionych powyżej.
Beta i Feedback
Celem tej beta jest kontynuowanie testów w rzeczywistych warunkach gry z większą liczbą graczy przed ostatecznym wydaniu.
Informacje zwrotne, błędy i pytania dotyczące AgriLife Manager powinny być scentralizowane na oficjalnej stronie modu KingMods.
Autor projektu: Chez _ Squall
Instalacja i oczekiwane zachowanie
Nowa gra
Włącz menedżera AgriLife przed stworzeniem lub założeniem nowej kariery.
Tutorial zaczyna się, gdy gracz rzeczywiście wszedł na mapę. Następnie gracz wybiera poziom trudności i spełnia odpowiednie wymagania.
W nowej karierze, AgriLife miesięczne systemy zaczynają się od kariery.
Istniejąca gra
AgriLife Manager może być dodany do nazwy FS25, która została już uruchomiona.
Przy pierwszym załadowaniu:
AgriLife wykrywa istniejącą karierę zawodową;
zachowana jest istniejąca gotówka;
wyświetlany jest poradnik kontynuowania kariery;
ogólna licencja rolnicza jest uznawana za równoważną;
nie przyznaje się szkolenia specjalistycznego za darmo;
AgriLife nie powtarza się sztucznie już trwającego miesiąca;
miesięczne operacje rozpoczynają się od następnego cyklu.
Środki ostrożności
Utwórz kopię zapasową savegame przed uruchomieniem mod po raz pierwszy.
Nie przechowuj wielu archiwów AgriLife Manager w folderze mods.
Oczekiwany plik publiczny jest dokładnie:
FS25 _ AgriLifeManager.zip
Beta 0.9.3.212 Zakres
Zakres Zawarte w tym wydaniu
Rozpoczynam nową grę.
Dodawanie do istniejącej nazwy.
Zaczynam korepetycje.
Spokojnie, Normal, Hard.
Bank i doradca.
Licencja rolnicza.
Kompletny egzamin licencyjny.
Równoważność licencji na istniejący savegame.
Kariera i XP.
Kwalifikacje i ograniczenia dotyczące pojazdów.
Biznes i personel.
Rekrutacja.
Akta pracowników.
Szkolenia i rozwój kariery.
Płaca.
Miesięczne wypłaty.
Zalecane wypłaty.
Harmonogram pracy.
Kredyty i wytrwałość bankowa.
Zapisywanie i przeładowywanie.
ESC > Pomoc.
Nie prezentuj jako Certified w tej Beta
Zaawansowana Administracja.
Zaawansowane kontrakty i rynki.
Zaawansowane Warsztaty.
Zaawansowane ubezpieczenie i wypadki.
Zaawansowany rynek sprzętu używanego.
Zaawansowana dzierżawa.
Zaawansowane procedury prawne i administracyjne.
Sekcje te mogą zawierać kod i interfejsy w projekcie, ale ich szczegółowa walidacja funkcjonalna będzie kontynuowana po wydaniu wersji beta.
Autorzy moda
Historia zmian
VBETA 3
Aktualizacja ta stanowi poważny przegląd w porównaniu z wersją przedstawioną obecnie na KingMods.
# # Start- up and migration
- Nowy strumień AgriLife.
- Tutorial uruchomiony, gdy gracz rzeczywiście przybył na mapę.
- Wykrywanie istniejącego zapisu FS25 bez danych AgriLife.
- Specjalny poradnik wznowienia kariery.
- Istniejące fundusze i kariera FS25 zachowane.
- Inicjalizacja miesięcznych cykli istniejącej gry bez sztucznego nadrabiania zaległości w bieżącym miesiącu.
- Trzy obecne poziomy: Easy, Normal i Hard.
Licencje i kwalifikacje
- Agricultural licence test poprawiony i zatwierdzony krok po kroku.
- Licencja rolnicza włączona w rozwój kariery.
- W istniejącej grze, ogólna licencja rolnicza jest uznawana przez równoważność bez egzaminu lub opłat.
- Z taką równoważnością nie zapewnia się specjalistycznego szkolenia ani kwalifikacji.
- Ograniczenia dostępu pojazdów oparte na kwalifikacjach.
- Pojazdy do badań homologowane podczas badania.
# # Kariera i XP
- Ekrany kariery i kwalifikacji zrewidowane.
- XP, specjalizacje i monitorowanie kwalifikacji.
- Profesjonalne profile dla graczy i pracowników.
- Żaden XP nie zyskał po prostu przeglądając menu.
Firma i personel
- Rekrutacja zmieniona.
- Rozszerzone profile pracowników.
- Umiejętności, specjalizacje, szkolenia i ścieżki kariery.
- Zarządzanie wypłatami.
- Miesięczna wypłata.
- Zalecane wypłaty z zielonym lub czerwonym wskaźnikiem wizualnym w zależności od sytuacji.
- Harmonogram zatrudnienia z wyborem pracy, pojazd, narzędzia i pole.
- Ogólna harmonizacja interfejsu i odstępów.
Bankowość i finanse
- Wybór banku i doradcy zmieniony.
- Umowa bankowa.
- Zaoszczędzone pożyczki i zobowiązania.
- właściwe wznowienie istniejącej kariery bez wymiany funduszy.
Tłumaczenia i pakiet publiczny
- Audyt 27 plików językowych.
- Kompletna parytet klawiszy tłumaczeniowych.
- Dodanie brakujących kluczy betonowych wykrytych w skryptach i plikach XML.
- Nie ma duplikatu kluczy.
- Żadnych pustych wartości.
- Sprawdzone.
- Usuwanie widocznych markerów "[EN]" używanych przez starsze teksty awaryjne.
- Usunięcie 8 starych niewykorzystanych kluczy, których wartości nadal były technicznymi nazwami kluczy.
- Publiczny pakiet wyczyszczony z plików deweloperskich, notatek, map, testujących plików, wewnętrznych zmian i plików COPYRIGHT.
# Coming soon
Administracja, Umowy i rynki, Warsztaty i inne zaawansowane systemy będą nadal rozwijane i testowane po tej beta.
# Aktualizacja 0.9.3.212 BETA
Aktualizacja ta stanowi poważny przegląd w porównaniu z wersją przedstawioną obecnie na KingMods.
# # Start- up and migration
- Nowy strumień AgriLife.
- Tutorial uruchomiony, gdy gracz rzeczywiście przybył na mapę.
- Wykrywanie istniejącego zapisu FS25 bez danych AgriLife.
- Specjalny poradnik wznowienia kariery.
- Istniejące fundusze i kariera FS25 zachowane.
- Inicjalizacja miesięcznych cykli istniejącej gry bez sztucznego nadrabiania zaległości w bieżącym miesiącu.
- Trzy obecne poziomy: Easy, Normal i Hard.
Licencje i kwalifikacje
- Agricultural licence test poprawiony i zatwierdzony krok po kroku.
- Licencja rolnicza włączona w rozwój kariery.
- W istniejącej grze, ogólna licencja rolnicza jest uznawana przez równoważność bez egzaminu lub opłat.
- Z taką równoważnością nie zapewnia się specjalistycznego szkolenia ani kwalifikacji.
- Ograniczenia dostępu pojazdów oparte na kwalifikacjach.
- Pojazdy do badań homologowane podczas badania.
# # Kariera i XP
- Ekrany kariery i kwalifikacji zrewidowane.
- XP, specjalizacje i monitorowanie kwalifikacji.
- Profesjonalne profile dla graczy i pracowników.
- Żaden XP nie zyskał po prostu przeglądając menu.
Firma i personel
- Rekrutacja zmieniona.
- Rozszerzone profile pracowników.
- Umiejętności, specjalizacje, szkolenia i ścieżki kariery.
- Zarządzanie wypłatami.
- Miesięczna wypłata.
- Zalecane wypłaty z zielonym lub czerwonym wskaźnikiem wizualnym w zależności od sytuacji.
- Harmonogram zatrudnienia z wyborem pracy, pojazd, narzędzia i pole.
- Ogólna harmonizacja interfejsu i odstępów.
Bankowość i finanse
- Wybór banku i doradcy zmieniony.
- Umowa bankowa.
- Zaoszczędzone pożyczki i zobowiązania.
- właściwe wznowienie istniejącej kariery bez wymiany funduszy.
Tłumaczenia i pakiet publiczny
- Audyt 27 plików językowych.
- Kompletna parytet klawiszy tłumaczeniowych.
- Dodanie brakujących kluczy betonowych wykrytych w skryptach i plikach XML.
- Nie ma duplikatu kluczy.
- Żadnych pustych wartości.
- Sprawdzone.
- Usuwanie widocznych markerów "[EN]" używanych przez starsze teksty awaryjne.
- Usunięcie 8 starych niewykorzystanych kluczy, których wartości nadal były technicznymi nazwami kluczy.
- Publiczny pakiet wyczyszczony z plików deweloperskich, notatek, map, testujących plików, wewnętrznych zmian i plików COPYRIGHT.
# Coming soon
Administracja, Umowy i rynki, Warsztaty i inne zaawansowane systemy będą nadal rozwijane i testowane po tej beta.






Komentarze